Дочитав последнее предложение, я вздрогнул. Приехали, блядь. Ну, это предсказуемо… В последние годы я, несмотря на все усилия Системы, планомерно слетал с нарезки. Уходить на давно заслуженную пенсию я был не согласен. Как и корректировать поведение Блокиратором эмоция и препаратами. Наслышан, чем это может закончиться.
Но и жизни за пределами Миссий и происходящей там резни я не знал. Слишком я вжился в роль оружия, благо на первых порах покровительница это только поощряет.
И не обращал внимания на предложения отпусков, дополнительных сеансов у специалиста, а также настойчивые намёки отправиться в какой-нибудь мирок лет на сорок, а лучше на век, чтобы вновь почувствовать себя «гражданским».
Видимо, на последней вылазке я всё же переборщил… И дело даже не в повреждении астрального тела и последующей «частичной» эвакуации (нижняя половина так и осталась леденеть в открытом космосе), а в том, что подрыв станции был… избыточной мерой.
Можно было сработать чище, но моя жажда разрушений и мести тем тварям, которые знатно насолили мне в прошлом, взяла верх. В результате имеем, что имеем…
Глубоко вздыхаю и ещё раз пробегаюсь по моей новой вотчине. У Системы всегда было отвратительное чувство юмора. Но, в принципе, текущий вариант был не самым плохим. Я мог бы отправиться в какую-нибудь академию магии или оказаться в теле начинающего врача в попытках подняться по головам и стать главой больницы… Система и такое дерьмо могла подсунуть… Нет, варианты хорошие, но после десятилетий резни…
Есть у меня подозрения, что цель этой Миссии вообще нихрена не исследовательская, а совсем другая — поставить мою кукуху, которая сползла куда-то на уровень грунта, да ещё и на соседнюю улицу, хотя бы к стене «моего» дома.
Полноценно «выхилить» её точно не выйдет, но не пугать гражданским своей кислой харей — уже неплохой результат. У меня и так стоит запрет на посещение всех этажей Дименсиума — огромного мира Системы — кроме района Мануфактур, где такие, как я восстанавливаются после Миссий… Нас закидывают раз за разом в чужие миры, а затем, после выполнения поставленной задачи, выцепляют обратно. И так месяц за месяцем, год за годом…
Ладно, нахрен лирику и рефлексию. Что у нас есть на текущий момент?
Итак, Найт-Сити. Город мечтаний и бла-бла-бла. Куча банд на любой вкус, полиция, которая нихера с этим не справляется, власть в лапках корпораций и происходящий тут и там кабздец.
Повсеместная аугментация, происходящий на улице разврат и разбой, куча разрушенных судеб и история длинною в век, когда всё пошло по одному месту. Удивительно, что я помню хотя бы это: с момента, когда я последний раз запускал игру-первоисточник, прошло больше века. Надеюсь, Система даст хотя бы крупицу вводной информации.
К слову о Системе… Судя по последнему сообщению стоит мне прикинуться мирной овечкой и стараться быть добрым и дружелюбным. Иначе по возвращении ждут меня ой какие неприятные процедуры… Или драконовские штрафы.
А так… Может, если буду нести в этот мир свет, хотя бы доступ к другим этажам Дименсиума вернут. А то я соскучился по еде из лучших ресторанов на многие миры, да и обидно видеть, как другие ребята вполне себе неплохо тусят… Заказывать «с доставкой» — это одно. А вот самому посидеть…
Ублюдком я не был. Ну, во всяком случае, хотелось бы в это верить. Просто когда ты годами только и занят тем, что ходишь по мирам и убиваешь неугодных, крадёшь данные, защищаешь «союзные миры» и занимаешься прочей сранью, полной насилия, начинаешь смотреть на мир иначе.
Все вокруг делятся на две категории: защитить и уничтожить. И если на первых ты просто не обращаешь внимание, то вторые почему-то достаточно быстро перестают существовать в почтительном от тебя радиусе, который зависит от того, какое оружие ты держишь в руках.
Кажется, пора вспоминать базовые человеческие паттерны, Седрик: заботу, любовь, любопытство и прочую срань, которой меня пичкает мой психотерапевт на приёмах и которая уже долгое время существует в моём сознании лишь как ненужная и редко используемая концепция.
А пока…
Пока пора понять, что же за модель Системы мне подсунула… Система. У неё есть много интерфейсов. Сотни, если не тысячи моделей, которые могут быть как универсальными, так и узкоспециализированными. У крафтеров — одно. У воинов — другое. Мне же попалась какая-то исследовательская, что логично, версия, с упором на сбор данных.
И выглядела эта штука перспективно.
Статус, Инвентарь, Карта, Список заданий, База знаний — привычные «базовые» вкладки были на месте. Правда, Карта была пустой, как и База знаний, а Инвентарь был ограничен переносимым весом в сорок килограмм. Кажется, это та версия конструкта, которая просто прячет вещи в подпространстве и распределяет вес по телу…
Впрочем, это временно, если верить Списку заданий. Там я нашёл ровно одно поручение, но зато какое! Издевательское, какое… Зашибись, буду на киборгов с каменным топором бросаться…
'Достичь первого Технологического уровня
Описание: Ваш путь начинает с простого: создания примитивных орудий труда, разведения костра и… строительства печи. Именно она понадобится вам для создания полноценных орудий труда и более мощного оружия. На Адама Смэшера идти пока рано. Сейчас главное — выжить и не умереть от простуды.
Награда: Полноценный Инвентарь, базовая информация по миру (может не соответствовать действительности), доступ к Технологическому уровню 2 (ТУ2)'
Ну серьёзно, нельзя что ли было «проскипать» этот период и заняться чем-то нормальным?
Внезапно окно мигает, и список заданий пополняется ещё одним квестом:
'Прыжок в неизвестность
Описание: Свалка Найт-Сити — отвратительное место для одних и кладезь полезных вещей для вас. Найдите и почините шесть различных верстаков (токарный станок, слесарный станок, ЧПУ и т.д.), а также установите их в своём убежище, чтобы значительно ускорить развитие и улучшить условия жизни.
Награда: Технологии вплоть до уровня ТУ5 имеют модификатор опыта ×50, доступ к полноценному меню крафта'
Во! Так-то лучше! Вот вроде и не поменялось ни хрена, а всё ж…
Так, надо бы, правда, разобраться с другими вкладками. Тот же статус глянуть…
Открываю родное, но совершенно иначе выглядящее окно, и лицо расплывается в улыбке, которая больше похожа на оскал.
— Родненькая моя, ты зде-е-есь…
Ну, теперь жизнь точно наладилась.
Глава 2
А всё дело в одной короткой строчке в Статусе:
'Особенности:
Спящий ИИ'
Система таки перенесла вместе со мной мою ненаглядную помощницу. Ну, или перенесёт, когда я смогу найти для неё вместилище.
Зима была моим другом. Моей боевой подругой и соратником. Тем, кто уже несколько десятилетий брал на себя самые разные задачи — от прикрытия в информационном пространстве до помощи в планировании и учёбе. Она буквально олицетворяла ту культовую фразу «Был бы у меня такой кот, я, может, и не женился бы никогда!». Так вот. Я не женился.
Отношения у нас были… странными. Учитывая её синтетическую природу, она была скорее моей сестрой и самым близким другом. Но, стоило с горечью признать, именно она отчасти сподвигла меня на такие изменения в характере, полностью удовлетворив потребности в общении.
А ещё у неё была небольшая причуда — она отказывалась обретать полностью синтетическое человекоподобное тело, несмотря на мои уговоры. Как только платформа становиться чуть более похожа на полноценного человека, а не на бота-погрузчика, она тут же паникует и закрывает все каналы связи «с этой мерзостью».
Связано это было с её происхождением — я похитил её из виртуального борделя, где она с помощью тысяч кукол обслуживала толстосумов в одном из миров будущего. Оплата психотерапевта, да ещё и работающего с искусственным и синтетическим интеллектом, тогда обошлась мне в полтора ляма кредитов. Но я ни на секунду не пожалел о том, что тогда спас её.
«Ладно, чтобы наша разлука была как можно более короткой, стоит поскорее добраться до нужного уровня технологий»
Про подходящее вместилище я угадал. Требовался либо мощный и компактный носитель, либо какой-нибудь суперкомпьютер подходящей мощности. И обязательно — за моим авторством.
И где прикажете мне производство микропроцессоров разворачивать? В заднице? Тогда вопрос — в своей или Найт-Сити?.. Ладно, всё это далекоидущие планы. Пока стоило разобраться получше.
Минут за десять удалось найти относительно сухое место, где я мог укрыться от дождя и ветра. Им оказался грузовой контейнер с цементом, удачно поставленный так, что влага скользила по крыше, не затекая внутрь.
На то, чтобы разобраться в интерфейсе хватит, а дальше буду думать, где переждать ночь.
Окно Статуса выглядело… неплохо. Усреднённый вариант, подстроенный под особенности мира и модели Системы:
'Имя: Седрик Рид
Статус: Бездомный [Биография]
ТУ: 0.01 [Список освоенных технологий]
Характеристики: [Открыть]
Список установленных имплантов: [Открыть]
Дебаффы и баффы: [Открыть]
Особенности: [Открыть]'
Списки-списки-списки. Система обожает это дерьмо, постоянно скрывая под «кат» любую дополнительную информацию. Вкладка «Дебафы и баффы» была пустой. В окне характеристики же я нашёл привычную по одной игре систему. Правда, не по киберпанку, как можно было подумать, а по миру радиоактивных осадков.
'Сила: 7.2
Восприятие: 6.8
Выносливость: 7.4
Харизма: 5.2
Интеллект: 9.2
Ловкость: 9.3'
Ну здравствуй, S. P. E. A. C. I. A. L. без «L»! Конечно, эта градация не была копиркой из известной в моём мире игре. Насколько я помню из посиделок на Форуме, эта система использовала «усреднённые» показатели человека, который поддерживает себя в форме. Без усилений, баффов, имплантов и прочего дерьма.
Иначе говоря, я был на 72% также силён, как среднестатистический мужчина этого мира моего возраста. И на 52% настолько же харизматичен…. Вот сука… Уверен, она из этих пятидесяти двух процентов минимум тридцатку кинула за внешность и телосложение. И была, кстати, права. Потому что характер у меня за прошедшие годы сложился не лучший. Вот вообще ни капельки.