Отписавшись, что я в порядке и стараюсь справиться, закрыл почту.
Поблагодарил гномку, принял все лекарства, оделся и вышел. Моя одежда была восстановлена, перчатки тоже целые. Очень хорошо. Теперь идем к главе за наградой. Глава нашелся там же, где и всегда, я прервал его обед.
— О, живой! — обрадовался мне Дек. Его советник только кивнул. Армана рядом не было. — Ты справился и очень нам помог. Уже второй раз благодаря тебе мы побеждаем босса.
— Ну, куда вы без меня. Все обогащаются за мой счет, — вздохнул я. Пока сам ни одного босса не убил, только помогал. Если так продолжится, качаться придется долго.
— Ха, это точно. Ты и сам получил опыта с его убийства. Все равно молодец.
Задание выполнено!
Награда: 50 опыта. + 40 к репутации. 2 серебряных монеты.
Отношение деревни Колючка: 70/300. — Дружелюбие.
Ну и хорошо. Да и до уровня немного осталось. Это тоже приятно.
— Отправляйся с Арманом к туше жука и заберите все, что найдете. Потом разделим добычу.
Получено задание: Туша жука!
Цель: Собрать трофеи с Мозгоеда.
Награда: 3 серебряных монеты. 25 опыта. + 20 к репутации.
Штраф: «Нет».
Описание: Арахнид пал, но осталось его тело, а оно хранит немало секретов. Добудьте все с него.
— Хорошо. Только в лавку за чернилами и бумагой загляну, и сразу к нему.
— Удачи.
Забрав деньги, я пошел в лавку, закупил нужные мне вещи, а затем пошел по делам.
На выходе из деревни меня ждал Арман. Он был очень задумчив, и поэтому не сразу заметил мое приближение. Смотрел куда-то вдаль и думал о своем.
— Арман?
— А? — он выплыл из размышлений и посмотрел на меня. — А, Морроу. Извини, задумался. Ты готов? Как рука?
— Она в порядке, но драться ей я не могу, — ответил я. — А ты как?
— Не очень. Позорно слился в середине боя и подверг птенца опасности.
— Птенца? — не понял я.
— Тебя, — ответил он. — Как старший, я должен приглядывать за «птенцами», пока те не вырастут и не смогут летать сами. Это традиции дампиров. Так что понимаешь, какое у меня сейчас настроение. Идем.
Мы пошли в сторону пещеры Мозгоеда. Пока шли, я задумался над словами Армана. Для него моя жизнь все же вещь важная. Он говорил, что у него нет клана, но все равно четко следует их традициям. «Дикий» дампир (как я) о таких вещах даже не подозревает, и, видно, его расстроило мое неосторожное поведение. Надо быть начеку и постараться не подводить его.
Через полчаса мы добрались до пещеры. Ее охраняли двое ополченцев. Я их узнал, именно их жук подчинил первыми. Видно, вызвались быть охранниками, чтобы хоть как-то помочь. Все же я не верю, что они тут стоят против своей воли или по приказу. Все ополченцы, кажется, люди совестливые и честные. По крайней мере, тот, что справа, когда чуть пришел в себя, попросил его связать и извинялся, что только мешает и не может помочь в будущей битве. Когда я читал гайды, там многое говорилось о ненависти людей к «темным», но за исключением дневника Шарка, я с таким пока не сталкивался. Быть может, попасть на этот остров не так уж плохо? Тут на меня, по крайней мере, не давит общая ненависть. Я не чувствую пренебрежения к себе из-за того, что я дампир и использую магию крови. Похоже, мне стоит серьезно обо всем подумать.
Труп Мозгоеда выглядел крайне отталкивающе. Дек и Арман разворотили его по полной.
— Что кривишь нос, рожу ему именно ты изуродовал, — усмехнулся Арман. Увидев мой удивленный взгляд, понял, что я все плохо помню, и пояснил: — Ты сумел применить комбинированное умение, соединил Похищение жизни и Кулак духа, создав Похищение кровавого духа. Неплохой удар, способный сильно навредить любому противнику несмотря на его броню. Правда, требует довольно жестких действий и вызывает серьезную травму. Твое заклинание подхватило кровь и энергию духа, провело их сквозь броню и устроило небольшой взрыв в глазнице жука. Я уже говорил, на измененных тварей магия крови действует особенно сильно. А этот ублюдок точно подвергался изменениям, хоть и не знаю каким.
Почему-то мне вспомнился тот сон, где Жук встретился с некромантом. Это многое объясняет. Некромант усилил власть жука и пристроил охрану получше в виде Древотрупов.
— Давай быстро разберемся с телом и уйдем.
Я кивнул и коснулся жука.
Мне в инвентарь перешли вещи. Так, три склянки мозговой жидкости, кровь Мозгоеда — две склянки, кое-какие внутренности, опять тот странный наконечник стрелы, что был и у Шаркетона, еще секира. Передав все Арману, мы пошли обратно.
— Ах да, вот, — он протянул мне несколько листов. — Тут с босса для тебя почти ничего нет, так что вот, возьми свитки с моими заклинаниями. А также кольцо, оно немного ускорит восстановление маны и чуть увеличит ее количество. Для рун пригодится.
— Благодарю, — ответил я, приняв его подарок. Это очень даже мне пригодится. — А нет ли чего почитать?
— А зачем тебе? — спросил он. Мы шли по лесу обратно в деревню, рядом с нами шли те двое.
— Так я магию не качаю, а иногда она может пригодиться, а мне не хочется тратить очки. Вот и ищу способы развития характеристики. Мне не очень много надо, но всегда нелишним будет, а у магии крови полно «вкусных» заклинаний. За прочитанные книги я могу получать немного бонусов.
— Умно. Есть у меня пара хороших книг. Также советую читать специальную литературу о рунах, магии и монстрах, последнее как можно больше. Если читать книги об определенных существах, то можно получить бонусы при сражениях с ними. Есть у меня книга о зомби, тебе не помешает узнать об их слабостях.
— Еще одна Непрописанная истина, — хмыкнул я. — А что с рунами?
— Основные руны даются учителями, но есть и малоизвестные руны, которые могут тебе пригодиться, их можно встретить в разных работах. Еще советую всегда иметь при себе комплект экипировки на магию и ману, чтобы заниматься рунами было проще. В твоем случае еще и на жизнь, а также зелий рядом побольше.
— Приму к сведению.
— И последнее: обязательно посети Островную академию. Там ты многое сможешь узнать о магии и сопутствующих предметах. Я там был и остался доволен проведенным временем.
— Ты прямо побуждаешь меня к активной деятельности.
— Наслаждайся пока тишиной, используй время для отдыха. Думаю, завтра нам снова придется бороться за наши жизни.
— Уверен?
— Сегодня неплохой денек, такие редкость. Вот сейчас я иду по лесу и болтаю с тобой вместо того, чтобы выискивать врагов. Сегодня нам дадут передохнуть, а завтра будет много дел.
— Понятно, — кивнул я.
Действительно, сегодня все расслаблены. Обычно никого бы не оставили в лесу без должной защиты, а тут только двое добровольцев. Да и идут они за нами, о чем-то споря. Судя по обрывкам фраз, они не могут поделить девушку.
— Женитесь на ней оба, — фыркнул Арман.
— Вам, тварям темным, легко говорить, у вас многоженство разрешено, — беззлобно возразил один.
— Конечно, поэтому мне живется куда веселее, — рассмеялся дампир.
В такой веселой компании мы и добрались обратно. Я сдал задание, получив новый уровень. Дек и Арман явно старались сделать меня посильнее перед завтрашним днем. Не будь травмы, они бы и сейчас помогли мне с миссиями, чтобы я пятый уровень получил и прокачался до сотни. Новые умения всегда пригодятся.
Помимо законного выходного мне выдали одну склянку с кровью Мозгоеда.
Кровь Мозгоеда.
Тип — Ингредиент.
Срок годности 3 дня.
Утоляет Жажду крови и на 10 минут повышает силу, урон и продолжительность заклинаний на 5 % и увеличивает запас маны на 15 единиц.
Пригодится потом. Хотелось бы выпить и сейчас, чтобы как следует поработать над рунами, но я сдержался. Сначала выпил все прописанные лекарства, в число которых вошло зелье регенерации, настой костяного порошка и зелье бодрости. Немного подумав, я решил забежать к Сенгре — поблагодарить ее за лекарства и заботу и попросить продлить как-нибудь срок годности крови Мозгоеда.
Старая гномка была мне рада; она добавила в кровь настой из вербены. Он продлевал срок годности, хотя и портил вкус; но лучше так, чем вообще без него. Целительница сказала, что срок можно продлить, купив специальный сундук с охлаждающими чарами, который продается только в больших городах. Теперь кровь будет свежей еще две недели, пусть на вкус будет и хуже. Но меня самого не прельщала мысль питаться кровью насекомого, которое любит высасывать мозги из гуманоидов.
После этого я вернулся к себе в казарму и занялся рунами. Раз тренироваться я пока не могу, то мне лучше заняться рунами и почитать. Сегодня успею все.
Так, сейчас распределю очки. Сила 4, Объем 3, Мощь магии 3.
Я опробовал свитки заклинания и укрепления, а также усилил их, а теперь стоит сделать свиток предмета.
Свиток-хранилище нужен для запечатывания предмета в свиток. Некоторые вещи очень хрупки, имеют малый срок годности (например, кровь Мозгоеда) или ограничения по времени — для таких случаев и нужен этот свиток. Правда, время свитка ограничено одним днем, хотя это поправимо.
Первым делом посмотрим, что мне подарил Арман.
Кольцо исследователя.
Тип — Бижутерия.
Ранг — Зеленый.
Материал — Медь.
Прочность — 15/15.
+ 0,3 к восстановлению маны.
Немного, но все равно пригодится. Выпил воды и начал составлять цепочки рун. На всякий случай достал кровавые чернила — если не будет хватать маны, буду пользоваться жизнью.
Рар сверху, напитываем, маны нужно больше, следом Тофта, следом Сиф. Маны не хватает, берем кровью, Кул, больно, и Тоо. Есть!
Свиток «Запечатанного предмета».
Тип — Свиток.
Прочность — 1/1.
Эффект: В этот свиток можно запечатать небольшой предмет.
Время сохранения зависит от размера и веса предмета. Среднее время 24 часа.
Ключ: «Печать».
Вот если найду редкие ингредиенты, то смогу их сюда запечатать. Этот свиток увеличил мое мастерство на 5 единиц сразу.