Скидбладнир. Тетралогия — страница 202 из 238

Вот блин, летуны.

Что это только что было? Я на пару минут впал в ступор. Убель?

"Убель?!"

— "Не знаю… — его голос дрожал. Впервые слышу и чувствую в нем страх. — Я будто что-то слышал. Она что-то говорила. Не расслышал… В груди… больно…"

— "Ты в норме?"

— "Да. Но к ней нам лучше пока не приближаться".

— "Хорошо".

— Все в порядке? — спросили друзья.

— Да. Идем.

Мы быстро ушли с площади. Мне не хотелось там даже на секунду задерживаться. Что именно случилось, я никому не сказал. Это слишком сложно объяснить. В груди все сдавливало, и было очень неприятно. Будто с сердцем что-то. Но это невозможно, тут только мой разум и этот мир виртуален. Что-то тут не то. Лучше не думать, о том что было. Пока мне нужно разобраться в себе.

Вскоре мне стало лучше. О пережитом старался не думать, потому просто следовал за Рэем, который вел нас в квартал Ночи. Подземный квартал темных. Место мрачное, зловещее и жутковатое. Очень неплохое местечко.

— А я думал, мы на аукцион пойдем, — сказал я Палачу.

— Плевать на аук, — махнул он рукой. — Я знаю место получше.

Пока шли, встретил ту девушку-некромантку, которой я помогал искать зомби. Она как раз сейчас этого зомби отчитывала. Махнула мне рукой и продолжила ругать мертвяка.

Мы углубились в мрачные и узкие переулки квартала. Ночное зрение позволяло нам видеть, потому мы без труда шли вперед. Разве что Алисе пришлось надеть очки, она то в темноте не видит.

Мы пришли к небольшому магазину с вывеской "Звездный". Внутри магазин был намного больше, светлее и богаче. Все тут заполнено оружием, доспехами, бижутерией и одеждой. Все очень хорошего качества, я пока ничего лучше не видел.

Человек за прилавком, было, хотел начать свою приветственную речь, но Рэй просто показал ему какую-то пластину и тот молча повел нас в соседнюю комнату, где стоял портал.

Круг вскоре наполнился магией. Когда мы встали внутрь, его активировали.

Вспышка, знакомое ощущение переноса и мы оказались в новом месте.

Первым что я ощутил это огромную энергию. Она была повсюду и окружала нас.


Эффект: Высшая точка силы.

Высшая точка силы — вы находитесь на самой сильной точке концентрации магической силы. Мана восстанавливается в 5 раз быстрее постоянно.


Ого. Тут даже народ без Эрудиции восстанавливаться может.

Вскоре зрение вернулось ко мне, и я застыл в шоке, видя, где оказался. Это было огромнейший зал, созданный, будто их хрусталя. Все сияло, блестело и светилось. Стены, исписанные магическими кругами, рунами и рисунками удивительной точности и красоты. Огромная люстра под потолком уже сама по себе была произведением искусства. Все в этом зале было прекрасным творением.

Перед мастером, создавшим такое можно только поклониться. Слова восхищения подобрать сложно. Девушки тоже были в шоке от увиденного и смотрели во все глаза. А Рэй улыбался, довольный произведенным эффектом.

— И все это сделали игроки, а не разработчики, — добил он нас этой информацией. Вот уж чего точно не ожидал.

Вот это да. Я такого от игроков не ожидал.

Быстро взглянул на карту, но та была пуста, не показывая место нашего прибытия. Мы неизвестно где. Такое у меня было в Дитто.

Мы спустились по лестнице в сам зал. Первым, что я увидел, были высокие арочные двери, у, который стояли два тяжелый огромных голема. Они в разы были крупнее моих стальных, что были в моем замке. Красивые золотые узоры, покрывали их тела. Небольшие головы, очень широкие плечи, большие руки и короткие ноги. Они своим телосложение походили на больших гномов. Вооружены они были башенными щитами и алебардами.

Завидев нас, големы приготовились к бою, но Рэй показал им ту самую пластину и те успокоились. Я бы не хотел с ними сражаться.


Мифриловый страж. Элита. Уровень — 100. Вид — Голем. Тип — Гуманоид. Материал — Мифрил.


Ого. Материала на них явно не жалели. Сотый уровень, причем Элитные. Опасные ребята, я бы с такими встречаться не хотел.

Двери открылись, и к нам вышла рыжая девушка-тифлинг в черном потрепанном платье, она была в простых сандалиях и слегка запачкана. На лице была россыпь веснушек, из лба торчали небольшие рожки. В такой одежде на фоне всего этого великолепия она не очень смотрелась, на что девушке явно было плевать. Она гордо прошла мимо големов, которые тут же поклонились ей и подошла к нам.

Вытерев лицо платком, она улыбнулась.

— Привет, Рэй, — сказала она. — Дяди сейчас заняты, потому придется подождать.

— Привет, Джин, — поздоровался Рэй. — Ты вижу тоже только из кузни. Мы пока перекусим. Ребята знакомитесь. Это Джин Скрим, она прекрасный Бронник, отличный мастер своего дела, — представил он девушку. Та поклонилась нам. — Идем.

После знакомства она повела нас, по-этому хрустальному замку. По пути нас просвещали во все реалии этого места и истории. Мы находимся на одной из самых мощных точек силы Скида. В Нейтральных землях нет более мощного места. Находится оно в подземелье на Острове Мар" Этеленда. Когда-то оно принадлежало жутковатому культу драконидов, но Дом Дракона и Дом Феникса, совместно вытравил всех и застолбил эту точку для себя. Точка заодно находится над одним из самых сильных Рейд-боссов Скида Фирицианом Полудраконом Истинной тьмы. Потому безопасность тут на самом высшем уровне. Кто знает, что боссу может прийти в голову. Рэй вообще сказал, что с таким монстром связываться очень стремно, но и награда за него одна из лучших. На этих словах его глаза опять слегка засветились. Надо бы не забыть спросить его, что у того с глазами, а то все время забываю.

Сейчас Дворец Бессмертного Хрусталя является лучшим и сильнейшим местом работы для величайших мастеров ремесел. Чтобы поделить это место, главными назначили игроков братьев Скримов и их клана Звездная Кузня. Они то и придумали все и наняли Дома для этого дела. Так что все в выигрыше. Чтобы поработать в этом месте, многие кланы места за месяцы занимают и даже другие фракции не брезгуют платить, чтобы поработать. Так что замок часто заполнен работниками других мест.

Джина является племянницей глав этого клана и заодно мастеровым средних и тяжелых доспехов. Специализируется на работе с металлами, особенно редкими. Ее ремесла и навыки уже прокачены до предела, но есть в мире способы стать еще лучше. В Нейтральных землях, она одна из лучших Бронников.

Отведя нас на балкон замка, выдала нам меню и сказала, что можем выбирать все что захотим, а после убежала. Я не был голодным, потому заказал себе зеленого чая, данго, но не удержался от пузырька крови ледяного дракона. Вкусно. Кровь была прохладной и удивительной на вкус. Мне даже немного вампиризма подняли, хотя такое редко бывает.

— Ну, Рэй, Рассказывай. Причем тут ты? — спросил я Палача.

Тот отвлекся от своего салата, из черт его знает, каких редких ингредиентов и начал рассказал.

— Все началось с Палачей, — начал он. — Однажды. Один умник додумался использовать тяжелое оружие со Скачок, и легко завалил великана. С тех пор и началась история названая Война ослов, ага. Скид только недавно стартовал и все еще там выправляли и меняли. Идею халявно и быстро убивать огромных боссов быстро подхватили другие, и началось повальное палаческое безумие, да, — усмехнулся он. — Крутых мобов на которые были завязаны целые сценарии, убивали за минуту, потому нужно было срочно что-то делать. Разрабы тут же начали придумывать, как бы все это вырулить и создавали все новые патчи для игры. А палачи объединились в клан Тени Колосса и каждый раз выискивали лазейки в патчах, чтобы продолжать так убивать великанов. Народ выл, страдал, но война шла своим чередом. Палачи веселились, ведь раньше убийство гигантов было привилегией магов и Убийц Драконов, те гады долго всем действовали на нервы, а теперь какие-то задохлики без доспехов делали за минуту то, что другим требовался час, ага. Короче война шла полгода. Боссы становились крепче, а Тени придумали Пиро-ускорители. Боссы стали быстрее, а Тени стали быстрее и научились находить слабые места. Короче, все это было долго и весело. Но в итоге все разрулили и уровняли. Все были довольны и теперь Палачи стали таким же хорошим, но сложным классом, как и другие, да, — вздох. — Но вот причин дальше быть всем вместе у Палачей больше не было и клан вскоре, расформировался. Братья Скримы были мастеровыми клана, именно они создали пиро-ускорители и многие другие вещи. Братцы быстро смекнули, что на них начнется охота многих кланов, такие мастера не могут быть одни, потому быстро организовали свой клан Звездная Кузня. Они и договорились с Домами Дракона и Феникса и создали все это.

— Круто, — кивнул я. — А что особенно в этих мастеровых?

— Ты же знаешь, что максимум можно иметь 4 ремесла, если два места под навыки отдать, — сказал он. Я кивнул. — Так вот. Они нашли способ делать по 6 ремесел, что является невероятным.

— Погоди, — прищурилась Ванда. — Эти мастеровые мне кого-то напоминают… — задумалась она.

— Ты их знаешь. Это Федька и Жека, — ответил Палач.

— ААААА! — она подскочила. — Точно! Вот жуки! Даже не сказали мне, что они тоже играют! — она надулась и села обратно. — Ну, они у меня получат.

— Потому и не сказали, — услышал я два голоса.

В дверях стояли двое самых странных типа из всех, кого я видел. Два брата-близнеца, очень похожих и различных. Один был высоким гномом, с рыжей шевелюрой на голове, а второй низким рыжим эльфом. Их внешний вид может вызвать кровавые слезы у любого ролевика. Оба одеты одинаково в простую одежду, состоящую из зеленых штанов, серой рубашки и жилетки с множеством карманов.

— Приветствуем вас… — начал эльф.

— …в нашем замке… — продолжил гном.

— Мы рады друзьям нашего друга…

— …и желаем всего хорошего…

— Его зовут Фреддин Скрим… — представил эльф брата.

— а его Джорджиэль Скрим… — так представил брата гном.