Да и Алия, если честно, тогда не подкачала, сражалась как зверь оружием, которым практически никогда не пользовалась, да еще получала раны, которые якобы была не способна мгновенно залечить. Иначе, боюсь, этого боя могло бы вообще не случиться, ну или коэффициент на ее победу был бы таким, что заработать с его помощью бы не получилось.
Соглашаюсь сделать повышенную ставку и иду на свое место. Так или иначе, но, насколько я понял, действительно крупные деньги на этой малой арене и не крутятся, да и по-настоящему могущественных противников тут тоже ожидать не стоит.
Само же сражение хоть и было весьма интересным, особых сюрпризов не принесло. Да, этот боец был еще сильнее и во владении копьем наверняка был уже близок к рангу «Великого мастера копья», а также обладал не только гораздо большим запасом маны, но и хорошо развитым параметром «Плоть», умудряясь буквально на ходу отлечивать свои раны, но даже так больше пяти минут продержаться против Алии не смог.
Девушка, кстати, тоже вышла против него не с тем стальным шаром, что использовала в первом бою, а также с копьем. Притом копьем она владела гораздо лучше и частенько использовала его во время наших тренировок.
Хотя кое-чем он ее всё-таки смог удивить. Когда он уже понял, что окончательно проигрывает, выпустил из своих карт сразу пятерых рабов.
Тех, насколько я понял, редко использовали для боя, поэтому некоторое время после своего появления они растерянно оглядывались, хлопая глазами, и тупили. И к тому моменту, как получили от своего хозяина команду атаковать девушку и начали доставать свое оружие, трое из них уже были оглушены. Правда, с остальными без членовредительства уже не обошлось, но всё-таки напарница умудрилась нейтрализовать их всех, так никого и не убив.
Впрочем, это было и понятно, ведь все имущество людоящера так и так должно было перейти к ней. А зачем ей убивать своих собственных будущих подчиненных?
Ну и этот противник тоже не пожелал умирать, также переместившись к ней в рабскую карту. Я же, наблюдая недовольную физиономию старого каджита и внутренне улыбаясь, направился забирать у него свой выигрыш. Эх! Не надо было недооценивать ему нас, людей!
Уже выходя с арены, заметил слежку за нами, а это значило, что кто-то из местных явно заприметил поднятые на ставке очки и отпускать нас с такими деньгами далеко не хотел… Ну или еще кого после этих боев мы заинтересовали.
В любом случае заходить в какую-нибудь глухую подворотню, чтобы уже там в духе стандартных крутых героев из книг с ними разобраться, я не стал. Законодательство четко запрещало любые уличные бои и драки, прямо предписывая решать все свои разногласия на одной из многочисленных арен. За драку же могли прилететь самые разные наказания, и то, что это не ты первый напал, попробуй еще потом докажи. Ну а то, что подставы здесь делать притом весьма профессионально умеют, я уже успел убедиться.
Поэтому просто сместились на соседний слой реальности, где я снял коряво поставленную на меня отслеживающую метку и открыл портал рядом с одной из крупных торговых лавок.
Этот магазинчик находился невдалеке от центральной, полной порталов площади, и именно к ней в первую очередь и бежала немалая часть тех игроков или героев, что вернулись обратно с походов в иные миры. Да и из ранее услышанных мною на площади разговоров я уже понял, что клиентов тут не обманывают и цен особо не завышают.
«Магазинчик у Дрогана» гласила надпись над заведением, и там же у двери, кстати, стояло в качестве охраны парочка весьма высокоуровневых людоящеров.
Впрочем, на входе они никого не задерживали, а при вступлении в лавку я ощутил, как на мне появилась одна из магических меток. Что тут скажешь, охрана тут свое дело знает, и тем не менее раздражающего чрезмерного внимания со стороны продавцов я не ощущал.
Да и на витринах здесь выбор был гораздо больше, нежели в ранее посещенных мною магазинчиках. По крайней мере, любое оружие, вплоть до D-ранга здесь можно было приобрести. Ну а также здесь присутствовало большое количество как F-, так и Е-ранговых навыков буквально на все случаи жизни.
«Основы торговли», «Владение мечом», «Владение копьем», «Владение луком», «Владение плазменным оружием», «Владение лучевым оружием», «Базовое владение магической энергией», «Развитие магического источника»…
Особенно поражало то, что обучение лучевому и лазерному оружию лежало рядом с владением луком. Хотя, учитывая, что стрелы при должном умении можно напитывать маной, взрывая их при попадании или изменяя траекторию их полета, то порой опытный лучник мог оказаться гораздо сильнее бойца, вооруженного бластером из «Звездных войн». Впрочем, если у тебя имеется тысяча низкоуровневых юнитов с лазерным оружием наперевес, то они моментально превращаются в грозную боевую силу, в отличие от тысячи умеющих кое-как стрелять лучников… Думаю, тут дело уже больше тактики самого боя, ну и платежеспособности того, кто будет их вооружать.
И, конечно, здесь было полно Е-ранговых навыков: «Создание камней маны», «Полет», «Лечение», «Невидимость», «Броня маны», «Магическая плеть», «Духовный толчок», «Магический аркан» и прочее и прочее…
А еще самые разные артефакты…
Световой кристалл (Е) — при наличии маны способен светиться долгое время. Хранилище маны (5/25).
Камень беззвучия (Е) — способен на короткое время блокировать любые звуки в радиусе двух метров от себя.
Амулет жизни (Е) — незначительно увеличивает регенерацию живых существ при непосредственном касании.
Серьги вора (Е+) — при активации способны на некоторое время отвлечь внимание окружающих от пользователя. Хранилище пси (50/50).
Обогрев камень (Е-) — при подачи даже незначительного количества маны способен сильно нагреваться.
Ну и таких безделушек тут было невероятно много. А это значило, что даже если у тебя нет сильно развитого магического дара, но полно денег, чтобы закупить себе целую гору всевозможных артефактов, то ты сможешь одолеть того, кто намного сильнее тебя! Вот только все эти амулеты я уже давно перерос, так что они мне интересны скорее только своим наличием и самыми разнообразными свойствами.
Первым делом начал, как обычно, продавать всякую мелочевку вроде постоянно скапливающихся F- ранговых карт. Притом хоть и не особо дорого, но брали их у меня неплохо. В среднем от 2 до 6 ОС в зависимости от заполнения карты. В связи с чем у меня возникли предположения, что в лавке имеется мастер, способный стирать с нее мусорный навык, после чего записывать на нее уже что-то свое. Вроде того же Владения мечом или Владения лучевым оружием, например. А такие навыки здесь уже по двадцать пять ОС продаются и выше! Притом заполнение опытом этих мусорных карт при их, так сказать, форматировании сохраняется! Что ни говори, а магазины без выгоды себя никогда не оставят. Впрочем, и я был крайне рад сбагрить им всякий хлам, так же как и напарница, вывалившая своему консультанту полный прилавок всякого разного системного мусора.
Попробовал я, конечно, и кристаллы маны, как и ци, продать. Цену я на них уже знал, и она была совсем небольшой. По крайней мере, пять кристаллов по тысяче единиц маны оценивались всего в один ОС. Или двадцать пять серебряных монет. И, впрочем, более-менее сильные маги могли их сдавать и спокойно жить только на эти деньги.
Я же выложил своему консультанту в лице молодого каджита десяток кристаллов по 5000 единиц маны или ци в каждом. Взяв один из них, тот извинился и сказал, что ему надо посоветоваться с хозяином магазина, после чего ненадолго убежал, оставив присматривать за прилавком своего сменщика.
Впрочем, вернулся он достаточно быстро.
— Это большой целый кристалл необычайной чистоты, и хозяин готов платить по 2 ОС за каждый такой камень, — с уважением во взгляде заявил он.
И это была просто отличная новость! Ведь такие кристаллы я за годы, проведенные в таинственном домене, уже наловчился печатать просто в промышленных масштабах!
Тут же продаю под сотню разных кристаллов и еще парочку ненужных Е-ранговых карт, выпавших когда-то с насекомых. На этом я только тут уже заработал около тысячи ОС. Больше я старался за раз не наторговывать. Местные уж больно агрессивно реагируют на неизвестных и весьма богатых игроков, да и слухи могут поползти разные, поэтому всегда лучше прогуляться до следующего магазинчика и поторговать уже там…
И всё-таки я решил показать консультанту еще один кристалл.
Кристалл Божественной пси 1000 единиц.
Я как-то создал его чисто из своей Божественной пси, идущей только от этого источника. И мне было интересно узнать, во сколько его вообще могут оценить местные торгаши.
Увидев кристалл, каджит сразу, заозиравшись, накрыл его лапами, после чего убежал советоваться со своим хозяином.
А спустя минуты нам с Алией пришло приглашение посетить внутреннюю часть магазина, открытую только для избранных гостей.
По сути, тут был почти такой же магазин, только здесь на витринах уже висело более качественное и дорогое оружие, а также D- и даже С-ранговые карты навыков!
Ну и сразу тут бросалось в глаза несколько весьма мощных боевых роботов, которые, по всей видимости, тут играли роль охраны. На нас они пушки свои не направляли, однако, по огонькам около головы, а также подсказкам Системы, они были вполне рабочие.
Механоид (D). Уровень 14.
Механоид (D). Уровень 17.
Вполне возможно, что это были те самые создания с одного из спутников местной звезды, про которых рассказывал мне водитель с космодрома.
Ну и тут же находился и сам хозяин.
Высший Серый Каджит (D). Уровень 73.
Правда, выглядел он, скажем так, довольно плачевно… Старый кот, сидевший на стуле и поднявшийся при нашем появлении, использовал трость, без которой он бы, наверное, даже не смог ходить. И это при том, что на груди у него висел огромный артефакт, очень похожий на «Амулет жизни», что был представлен в первом торговом зале, только имевший гораздо большие размеры.