И да, в глаза бросалась восьмёрка Удачи. После моей регистрации в базе данных, оказалось, что у меня один из самых высоких показателей этой характеристики в мире. Средний показатель по миру был равен двойке и было лишь пятеро людей, которые имели девятку Удачи. Десятки не было ни у кого.
Учитывая мою природную лень и пассивность по жизни, я действительно был удачливым сукиным сыном!
Я закончил одиннадцать классов и мой аттестат пестрил тройками и четвёрками. Две пятёрки по труду и физкультуре не в счёт. Однако я поступил в лучший университет города на бюджет! На одно из самых неплохих направлений!
Только спустя год я вылетел оттуда из-за того, что забил на учёбу и даже перестал банально ходить на занятия. Ещё год я страдал хернёй и едва не угодил в армию. Но медкомиссия сказала, что к службе я не годен. Получив военный билет, я был вынужден под напором родителей поступить в один из техникумов. И опять же попал на бюджет!
К учёбе я отнёсся более ответственно чем раньше, но под конец опять начал прогуливать. До диплома оставался месяц, у меня не была сдана одна практика, которую я в принципе не проходил, куча хвостов, а за саму дипломную работу я вовсе не садился. Короче, я уже искал работу и не видел смысла пытаться закончить учёбу. Но наш куратор дал мне хорошего пинка, и я не только закрыл все долги, но и сдал дипломную на пятёрку. А в самом дипломе была всего пара троек!
Дальше… Ну я пытался работать, но нужно было начинать с самого низа, прежде чем удалось бы попасть на хорошую должность. А мне было лень! Поэтому я начал искать альтернативы. И всего за два года стал полноценным фрилансером и имел относительно популярный канал по компьютерным играм на YouTube с двумя сотнями тысяч подписчиков, который приносил солидный доход донатами и рекламными предложениями. Сейчас, кстати, аудитория канала перевалила за первый миллион несмотря на длительный перерыв.
Короче, у меня была какая-то постоянная халява по жизни. А ведь не пытайся я лениться всю свою жизнь, смог бы достигнуть куда большего! Впрочем, я и так не напрягаясь жил неплохо: трёхкомнатная квартира с современным ремонтом в новостройке. Не центр города, но район недавно построенный и под рукой было все необходимое, включая красивый парк. Работа не бей лежачего, даже имеется едва ли не постоянный избыток денег, которые я сливаю на всякую ерунду. Впору кричать «Всем завидовать!». На такие чудеса способна восьмёрка Удачи.
Но человек никогда не бывает доволен тем, что у него есть. Всегда хочется большего, особенно когда появляются возможности для этого.
В августе 2021 года все живущие на планете люди неожиданно увидели сообщение у себя перед глазами. «Система развития» начала свою работу и теперь каждый получал свой шанс достичь куда большего.
У людей появилась возможность видеть свой Статус, словно как в какой-то компьютерной игре. Характеристики, инвентарь и, разумеется, система квестов! Правда последняя была отключена в первые два месяца для «адаптации населения».
Ох, что творилось в первые дни! Толпы людей бродили не только по улицам городов, но и выезжали в самые глухие уголки своих стран. Ведь у каждого появился уровень и полоска опыта, которую было необходимо заполнить. А как её заполняют в играх? Выполнением квестов и убийством монстров. Вот все похватали всё, что могло сгодится за оружие и бросились искать этих самых монстров.
Только вот не было этих самых монстров! Мир не перевернулся с ног на голову как в какой-то ранобэ и его не заполонили монстры и чудовища из иных миров. Так что очень быстро начали резать различных животных, но и с них не капал драгоценный опыт.
И да, нашлись те, кто решил попробовать убийства других людей. Тоже без видимого результата.
И в течении трёх недель прекратилась любая активность по набиранию опыта. «Система» заработала, но пока не давала ни единого шанса набрать опыт! Разочарованию людей не было предела.
Единственная польза от «Системы» заключалась в возможности видеть свои характеристики. Те, у кого была слишком уж низкая Живучесть, начали обращаться в больницы и таким образом обнаружили у себя различные болячки. В том числе и смертельные. Многим преждевременное обращение к врачам спасло жизнь.
Мне характеристики помогли лишь понять почему фарт, что был со мной по жизни. Я даже попробовал себя в игре на бирже. Прогореть не прогорел, но мой доход… не сильно уж впечатлял. От полного провала как раз спасла невиданная удача. Тогда я и понял, что Удача работает несколько иначе чем я себе представлял.
В мире царило спокойствие, когда наконец-то заработали квесты. Долгожданная возможность заработать опыт и поднять уровень! И снова невиданный облом. Квесты выдавались индивидуально и как правило они были крайне трудновыполнимы.
Кому-то, например, выдали задание по внесению значительного вклада по спасению определённого вида животных. Месяцы работы в дикой среде с животными и у тебя мог появится шанс выполнить это задание.
А как вам задание по созданию безопасного убежища глубоко в джунглях Амазонки? Бедняга выполнявший этот квест погиб, будучи съеденным дикими животными.
И подобное было с каждым. Правительства различных стран, кстати, не особо поощряли выполнение квестов. Просто по миру прокатился ряд террористических атак — инвентарь игрока позволял пронести оружие или взрывчатку куда угодно. Пока придумывали новые правила безопасности погибло ещё много людей. Так что к возможности развития людей и появления у них новых способностей власти отнеслись, мягко говоря, негативно.
И при этом активно помогали выполнять задания своим военным, агентам спецслужб и т. п. Так они получили возможность понять, что получат люди от своего развития и к чему всё это может привести. Общественность не посвящали в детали, однако медленно, но, верно, появлялись счастливчики, которые умудрились выполнить квест и апнуть уровень. Так что информация ушла к людям.
Спустя несколько месяцев и нескольких сотен обычных людей, что подняли свой уровень, мы получили детальную информацию о работе «Системы».
Первым выводом стало то, что первые квесты для взятия второго уровня как правило были… полезны. Спасение разных видов животных, создания безопасных убежищ в опасных местах и т. п. Игроки приносили пользу и даже иногда спасали чьи-то жизни. Из-за этого начали ходить слухи, что «Система» это некое послание людям от бога или какой-нибудь высокоразвитой расы. Мол, начинайте жить правильно! И стоило признать, что эти слухи имели под собой определённые основания.
Дальше стало понятно, что повышение уровня действительно помогало в развитии людей. На втором уровне даровали два драгоценных очка характеристик, которые можно было вложить по своему усмотрению.
И эффект от них был потрясающим!
Во-первых, после того как ты вложил эти очки в определённую характеристику, они становились «постоянными». То есть вложил два очка в ту же Живучесть и ниже этих двух очков твоя Живучесть никогда не упадёт. А это защита от рака и ещё некоторых болячек. Даже те, у кого были тяжёлые стадии того же рака после вложения всего одного очка в Живучесть резко повышали свои шансы на полное излечение.
Во-вторых, эффект после использования этих очков был моментальным. Хотя и зачастую болезненным. Прокачал Силу и после пары минут невыносимой боли ты реально становишься сильнее. То, что требовало определённый усилий и времени, ты мог получить за считанные минуты.
Этого уже хватило, чтобы взбудоражить общественность, но дальше больше! На втором уровне игрок мог увидеть в своём статусе кнопку «Магазин». Да, при её нажатии появлялась надпись, что использовать его могут лишь игроки пятого уровня, но какого же искушение!
И вроде даже второй уровень взять тяжело, что говорить про пятый? Но с новым уровнем игроки получали куда более простые квесты и сразу несколько! Некоторые можно было даже не выполнять и не понести никакого наказания. И вместо трудновыполнимых задач новые квесты как правило были связаны с профессией того или иного человека, его местом жизни и т. п. Да, взятие третьего уровня требовало выполнения больше трёх десятков квестов. Но это было дело максимум трёх месяцев. И ты ещё получал награды за их выполнение!
А дальше информация уже отсутствовала. Правительства сразу прибирали к своим рукам всех, кто смог преодолеть свой первый квест. И им это удавалось. На семь с лишним миллиардов людей прокачавшихся оказалось несколько десятков тысяч. Этим счастливчикам предлагали такие условия, что отказаться было невозможно.
Те же кто сохранял независимость… Ну, слухи бродили всякие.
Но даже после того, как вся эта информация попала в общий доступ, ажиотаж вокруг «Системы развития» сошёл на нет. Да, перспективы были неплохие, но ведь личные квесты были не редко опасны. А помощи ждать неоткуда. Кое-какие большие шишки даже попытались основать специальные фонды, которые помогали игрокам с выполнением квестов. Нужно было лишь потом по контракту отработать на фонд пару лет. Но дяди в балаклавах или модных костюмах доходчиво объяснили этим шишкам, что такой «благотворительностью» лучше не заниматься.
Так что спустя чуть больше года с момента появления «Системы», развитие стало делом нескольких тысяч авантюристов. Остальные люди вернулись к прежней жизни.
Что до меня, то я с удовольствием рискнул бы прокачаться. Но мой квест не оставил мне никаких надежд…
Личный квест № 1.
Описание: Станьте героем!
Награда: 500 ОО, Загадочная Коробка х1, оружие Героя.
И всё! У других людей обычно куда более понятные задания, даже показывается процент его выполнения. А у меня просто «станьте героем». Хотя как я выяснил позже, награда за квест у меня была нестандартной. Все получали пять сотен очков опыта и загадочную коробку. Но «оружие Героя»? В этом я был уникален! Ну или просто остальные люди с такими же наградами старались не светиться.
Но чёрт с ней наградой. Проблема была в самом задании. Я понятия не имел как выполнить этот квест. Хотя начал тренировки и мои характеристики начали повышаться. В итоге я даже заключил контракт с правительством и мне выдали медаль Героя России. И вроде я выполнил задачу, но ничего не удалось. Медаль отобрали, после чего было три месяца безуспешных попыток выполнить мой квест.