Sound Forge 9 — страница 10 из 16

Командные маркеры могут использоваться для отображения заголовков, показа титров, ссылки на веб-сайты или выполнять любую другую функцию, определенную пользователем. Чтобы установить в программе командные маркеры, нужно выполнить следующие действия.

1. Установить указатель мыши на позицию, куда будет помещен командный маркер.

2. Выполнить команду SpecialCommand Marker (Дополнительно → Командный маркер) или нажать на клавиатуре клавишу C – откроется окно Command Properties (Свойства команды) (рис. 4.15).

Рис. 4.15. Окно Command Properties (Свойства команды)


3. В раскрывающемся списке Command (Команда) выбрать командный маркер из доступных в программе, например TEXT (Текст), что позволит отображать текст в области ввода субтитров.

4. В поле ввода Parameter (Параметр) ввести требуемое значение параметра, в рассматриваемом примере это текст титров Песня года.

5. В поле ввода со счетчиком Position (Позиция) выставить точное временное значение положения маркера.

6. Нажать кнопку , чтобы закрыть окно Command Properties (Свойства команды) – в окне данных появится командный маркер синего цвета с надписью TEXT: Песня года (рис. 4.16).

Рис. 4.16. Установленный командный маркер TEXT: Песня года


Аналогично можно установить и другие командные маркеры. В Sound Forge доступно достаточно большое количество таких маркеров. Можно добавлять маркер с именем автора, знаком копирайта, URL, титрами и др.

Использование списков проигрывания

Создавая области, можно перемещать их, размещая по своему усмотрению, создавая новые композиции и редактируя звуковые файлы. Создайте области, которые нужно перемещать или редактировать (о создании областей см. гл. 3, разд. «Создание и работа с окном данных»). Можно работать с областями с удобством, используя список воспроизведения.

1. Чтобы открыть список воспроизведения, нужно выполнить команду ViewPlaylist (Просмотр → Список воспроизведения) – в нижней части окна программы появится панель списка воспроизведения (рис. 4.17).

Рис. 4.17. Список воспроизведения, отображенный в нижней части окна программы


2. Дважды щелкните кнопкой мыши на области, чтобы выделить ее, и перетащите область в список воспроизведения – появится надпись с названием области и ее характеристиками (рис. 4.18).

Рис. 4.18. Помещение области в список воспроизведения


3. Подобным образом переместите все требуемые области и сформируйте список воспроизведения.

4. Можно прослушивать области, корректировать их размеры, расположение, а также редактировать их (см. гл. 3, разд. «Создание и работа с окном данных»).

5. Отредактировав области, щелкните правой кнопкой мыши на списке воспроизведения – появится контекстное меню (рис. 4.19).

Рис. 4.19. Контекстное меню списка воспроизведения


6. Выберите пункт Save As (Сохранить как) и в открывшемся окне Save Regions/Playlist as (Сохранить область/Как список воспроизведения) сохраните список воспроизведения в формате Playlist File (*sfl).

7. Снова вызовите контекстное меню и выберите пункт Convert to New (Собрать в новый) – результат работы и области, помещенные в список воспроизведения, будут собраны в один файл (рис. 4.20).

Рис. 4.20. Области списка воспроизведения, собранные в один файл


Можно сохранить новый полученный файл, выбрав в контекстном меню пункт Save As (Сохранить как).


В данной главе рассматривались возможности редактирования файлов данных. Было рассказано, как делать точные выделения и выполнять копирование, вырезание, вставки, а также микширование данных. Кроме того, в главе описано редактирование многоканальных звуковых файлов и обозначены особенности их редактирования. В данной главе также была представлена информация о редактировании и воспроизведении данных по каналам, а также о командных маркерах и их помещении в окно данных. Кроме того, изложен материал о создании списков воспроизведения, рассказано, как работать с ними и сохранять результат в отдельный файл.

Ознакомившись с азами редактирования в окне данных, перейдем к изучению процессоров.

Глава 5Использование процессоров

Введение в процессоры

Создание предварительных установок процессоров

Описание основных процессоров


В предыдущих главах было рассмотрено редактирование звуковых данных. В состав Sound Forge 9.0 помимо базового набора действий редактирования входит комплекс дополнительных функций редактирования – процессоров, работа с которыми описывается в этой главе. Здесь представлена информация о применении и настройке процессоров, а также рассказано, как с их помощью обработать звуки.

Введение в процессоры

В программе доступен обширный набор специальных преобразователей звука – процессоров. Процессоры – это команды, позволяющие особым образом обрабатывать звуковые данные. Sound Forge предоставляет пользователю более сорока профессиональных студийных эффектов и звуковых обработок, таких как нормализация, эквалайзер, универсальная динамическая обработка, изменение высоты тона.

Все процессоры сосредоточены в специальном меню Process (Обработка) (рис. 5.1), в состав которого входят следующие элементы.

Рис. 5.1. Состав меню Process (Процессоры)


• Auto Trim/Crop (Автоматическая подгонка/обрезка) – автоматически удаляет фрагменты тишины в соответствии с заданными параметрами.

• Bit-Depth Converter (Преобразование битовой глубины) – позволяет преобразовывать разрядность представления аудиоданных.

• Channel Converter (Преобразование каналов) – изменяет количество каналов в аудиофайле.

• DC Offset (DC смещение) – устраняет постоянную составляющую из аудиосигнала.

• EQ (Эквалайзер) – открывает подменю с командами обработки аудиосигнала эквалайзерами (подробнее см. ниже разд. «Описание основных процессоров», подразд. «Эквалайзер»).

• Fade (Постепенное изменение звука) – открывает подменю со следующими командами управления уровнем аудиосигнала:

– Graphic (Графический) – изменение уровня аудиосигнала в соответствии с графиком;

– Fade In (Нарастание громкости) – действие нарастания громкости;

– Fade Out (Уменьшение громкости) – уменьшение громкости.

• Insert Silence (Вставка тишины) – вставляет фрагмент тишины.

• Invert/Flip (Инвертировать/Переворачивать) – инвертирует аудиосигнал.

• Mute (Безмолвный) – заменяет фрагмент аудиосигнала фрагментом тишины.

• Normalize (Нормализация) – нормализирует аудиосигнал.

• Pan/Expand (Панорамирование/Расширение) – панорамирует источник звука, изменяет ширину стереополя.

• Resample (Изменение частоты) – изменяет частоту дискретизации аудиоданных.

• Reverse (Реверс) – меняет направление воспроизведения аудиофайла.

• Smooth/Enhance (Сглаживание/Доводка) – корректирует высокочастотные составляющие спектра аудиосигнала.

• Time Stretch (Временное растягивание) – изменяет длительность фонограммы без изменения высоты тона.

• Volume (Громкость) – изменяет уровень аудиосигнала.

Программа обладает большим набором средств для корректировки и редактирования аудиоданных. Каждая команда благодаря обширному набору настроек позволяет максимально использовать все широкие возможности редактирования звуков. В следующем разделе рассмотрим создание предварительных установок процессоров.

Создание предварительных установок процессоров

Предварительные установки позволяют запоминать и повторно загружать значения параметров какого-либо процессора. Данные значения задаются в отдельных окнах настройки, которые индивидуальны для каждого процессора.

Рассмотрим создание и сохранение предварительных установок для процессора нормализации. Этот процесс позволяет регулировать громкость, но он отличается от простого увеличения громкости. Нормализация в Sound Forge происходит следующим образом. Программа находит самые громкие участки – пики, вычитает их уровень из 100 % и использует получившийся коэффициент для увеличения громкости. Например, если максимальный уровень звука равен 80 %, то разность между этим уровнем и максимальным равна 20 %.

На эту разницу умножится уровень всего звука. Максимальный уровень будет составлять 100 %, остальные будут увеличены пропорционально максимальному уровню.

При нормализации звука сделайте следующее.

1. Выделите звук, который необходимо нормализировать, выполнив команду EditSelect All (Правка → Выделить все), – весь файл выделится.

Примечание

Для выделения фрагмента файла нужно выполнить команду Edit → Selection → Set (Правка → Выделение → Установить) и в открывшемся окне Set Selection (Установить выделение) указать временные границы выделения. Как это сделать, было рассказано в предыдущих главах книги.

2. Выполните команду ProcessNormalize (Обработка → Нормализация) – откроется окно предварительных установок процессора Normalize (Нормализация) (рис. 5.2).

Рис. 5.2. Окно предварительных установок процессора Normalize (Нормализация)


3. В данном окне установите переключатель Normalize using (Использование нормализации) в положение Peak level (Уровень пика) – будут нормализированы только пиковые уровни.

Примечание

Установив переключатель Normalize using (Использование нормализации) в положение Average RMS level (loudness), можно произвести нормализацию на основе среднего уровня всего файла.

4. Измените по своему усмотрению максимальный уровень пикового значения, принимаемый за основу при нормализации, передвигая ползунок