Создание Prince of Persia. Дневники 1985–1993
Погрузитесь в увлекательный мир разработки видеоигр с книгой «Создание Prince of Persia. Дневники 1985–1993» от Джордана Мекнера. Эта работа — не просто автобиография, а захватывающее исследование истоков одной из самых культовых игр в истории. В своих дневниках автор делится уникальными и ранее не публиковавшимися материалами, которые позволяют читателям понять, как зарождалась магия «Prince of Persia».
Джордан Мекнер, создатель игры, откровенно рассказывает о своих переживаниях, трудностях и победах, с которыми он столкнулся в процессе разработки. Его истории полны вдохновения, и каждая страница наполнена духом инноваций и креативности, что делает эту книгу интересной не только для геймеров, но и для всех, кто интересуется процессом создания игр.
Книга «Создание Prince of Persia. Дневники 1985–1993» — это не просто хронология событий, а живое свидетельство того, как идеи превращаются в знаковые произведения искусства. Вы сможете понять, какие решения повлияли на конечный результат и как Мекнер сумел создать игру, которая завоевала сердца миллионов.
Не упустите возможность читать онлайн бесплатно и окунуться в мир видеоигровой разработки через призму личного опыта одного из самых влиятельных разработчиков. Заходите на сайт библиотеки Ридания и начинайте ваше путешествие в мир «Prince of Persia» уже сегодня!
Читать полный текст книги «Создание Prince of Persia. Дневники 1985–1993» бесплатно вы можете в нашей онлайн читалке. Просмотрите оглавление, чтобы перейти сразу к желаемой части книги. Скачать fb2 файл книги (5,19 MB) можно по этой ссылке, если вы предпочитаете свою читалку.
- Год издания: 2020
- Автор(ы): Джордан Мекнер
- Переводчик(и): ChatGPT LLM
- Жанры: Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература, Машинный перевод
- fb2 файл книги добавлен , размер файла 5,19 MB
«Создание Prince of Persia. Дневники 1985–1993» — читать онлайн бесплатно
Предисловие
Я начал вести дневник ещё в колледже и продолжал несколько лет после выпуска. За эти годы я создал свои первые игры —KaratekaиPrince of Persia— на компьютере Apple II.
Так началось путешествие, в ходе которого мой изменчивый принц превратился в современного героя видеоигр, фигурку LEGO и даже в Джейка Джилленхола в летнем блокбастере. Но в 1985 году он существовал лишь в виде нескольких набросков на жёлтом разлинованном блокноте. В старых дневниках я запечатлел муки его рождения.
Перечитывая эти записи двадцать лет спустя, заново переживая творческие, технические и личные терзания, благодаря которым принц появился на свет, я подумал, что другим это тоже может быть интересно. И начал публиковать ежедневные записи на своём сайте jordanmechner.com — как «дневник разработчика из прошлого».