Вот и шёл я как горный тролль, медленно шагая и так же неспешно нанося удары подлым кустарникам. Зато здоровье почти не тратил, колючки доставали меня лишь изредка.
Через пару минут таких упражнений, я заметил рост навыка.
Навык дробящее оружие (1 уровень) повышен на 5 %. Прогресс навыка 5\100.
Опаа, а вот это приятный бонус. Так гляди к вечеру стану грозой всех кустов. Ещё минут через десять меня уже порядком достало это занятие, хоть я и поднял навык до 30 %. Но, к счастью, кустарники закончились, и я вышел на зелёную лужайку.
Прав был Трэш, основной сервер намного круче того временного. Видимо ИскИн экономил мощности на нашем обучении, запустив с минимальными настройками качества.
Сейчас лес был словно живой. Деревья колышутся от дуновения ветра. Птицы поют и прыгают по веткам, бабочки вокруг летают. Даже вон гоблины у костра пляшут.
Так, стоп! Гоблины?
Я медленно пригнулся, стараясь не выдать себя, но трава была не очень высокая и, чтобы скрыться, мне пришлось лечь на землю.
Фух, вроде пронесло. Начинаю двигаться в сторону, отползая словно партизан, от лагеря противника. Если я с одним едва справился, ито, с помощью кустарников. То с целым отрядом сейчас тягаться смысла точно нет.
Но после первого гоблина удача от меня отвернулась. Ползя в противоположную от костра сторону, я чуть ли не носом уткнулся в ноги гоблина-разведчика 3-го уровня.
— Уааак! Ушуяк! — завопил он.
Как ты меня назвал? Похоже нехорошим словом…
Гоблин-разведчик 3-го уровня нанёс вам 22 ед. урона. (урон по лежачему).
Я резко поднялся с земли, но тут же получил ещё один удар копьём.
Гоблин-разведчик 3-го уровня нанёс вам 10 ед. урона.
Вы нанесли гоблину-разведчику 3-го уровня 3 ед. урона.
Гоблин-разведчик 3-го уровня.
Здоровье 47\50
Ваше здоровье 18\50.
Мда, тут и пытаться нечего. А я уж думал, что, стал крутым, когда получил оружие…
Гоблин-лучник 2-го уровня нанёс вам 15 ед. урона. (выстрел в спину).
Ах ты подлый лучник… В спину стреляешь…
Ваше здоровье 3\50.
— Ненавижу гоблинов! — успел я сообщить я зелёным напоследок.
Гоблин-разведчик 3-го уровня нанёс вам 11 ед. урона.
Вы мертвы.
До возрождения осталось 3 часа 59 минут 58 секунд.
Вот и первый рабочий день. Сейчас я мог лишь выти из игры или оценить насмешливую статистику.
Выдано квестов — 0
Выполнено квестов — 0
Репутация за сегодня 0\5
Зато я уменьшил популяцию мерзких гоблинов на одного.
На этой оптимистичной ноте я вышел из игры, и после разрешения системы снял шлем виртуальной реальности.
***
***
Мия и Трэш были всё ещё в игре. Ну а я там провёл всего около часа и теперь четыре часа мне нечем заняться… Хотя, почему это нечем, можно заняться любимым делом. Почитать гайды, описания игрового мира, рас, классов и много других полезностей.
Сходив по нужде, немного размявшись и выпив кофе, я вернулся на своё рабочее место, напялил шлем и зашёл в игронет. Это отдельная сеть интернета, посвященная только играм и всему что с ними связано. Информации о Тригоне было море. Нет, даже океан. На протяжении последних двух десятков лет это самая популярная игра. А за последние полгода её рейтинги взлетели ещё выше за счёт ввода новых рас, классов и обновления ИскИна. Думаю, частичная замена неписей на людей этому тоже способствовала.
Сейчас вообще самое лучше время для игровой индустрии. Разработчики вирт капсул научились считывать мозговую активность с игроков и конвертировать её в электроэнергию. То есть, когда люди играют — они производят электричество. А это сейчас основной источник энергии.
Газ и нефть давно закончились, да и экологию они сильно подпортили, вот люди и перешли на безопасную, чистую и бесконечную энергию. А основным её производителем стали игровые компании, которые используют людей как генераторы. Зато доступ к игре у всех бесплатный. Донатить можно, но за саму игру платить не надо. Более того, высокие достижения, да и просто время в игре поощряются.
Проблемой было не найти эту самую информацию, а отделить нужную от бесполезной. В игронете, кроме океана информации есть ещё океан «троллей», которые публикуют, мягко говоря, бред. Таких, конечно, стараются вычислить и забанить, но всегда появляются новые. Ещё есть океан устаревшей информации. Которая из-за глобальных обновлений больше не актуальна.
Часа три у меня ушло лишь на поиски и отсеивание ненужной информации, зато нашёл много чего полезного, как о самой игровой вселенной, так и о системе развития персонажей.
Как оказалось, игра не спроста называется Тригон. Кроме фракций света и тьмы, за которые могут играть люди, есть ещё третья фракция — проклятые. За неё играть нельзя, так как её полностью контролирует искусственный интеллект. Её задача поддерживать баланс сил и не допускать полного уничтожения одной фракции другой. Ещё существует семь крупных городов. Обычно по два у каждой фракции и один, за который идёт вечная борьба, с переменным успехом каждой из сторон.
Центрол — седьмой город, одинаково удалённый от каждой из трёх столиц и находящийся на пересечении торговых путей и с изобилием мест добычи ресурсов вокруг него. Контроль этого города, даже за небольшой промежуток времени приносит множество ништяков для его владельца, но в то же время и множество врагов. Владельцу города приходится отбиваться от двух фракций одновременно. И даже если у них хватает на это сил, любая фракция можете переключиться на другой город доминирующей стороны, и та будет вынуждена отступить. Кроме этого, есть ещё стихийные бедствия и различные ивенты, вроде атаки гоблинов.
Этот ивент активирует подвластных ИскИну мобов, увеличивает их количество и места обитания, добавляет сильных вожаков и тогда они совершают набеги на деревни и даже города всех фракций. Это отличная возможность объединить игроков перед общей угрозой, а заодно вытащить из них побольше денег.
Что касается расы горгулий, информации по ней действительно мало. Эту расу ввели буквально с последнего обновления и только для тёмной фракции. Как она попала в мои руки я понятия не имею, так как в игронете не нашёл ни одного подобного случая. Да и толковых гайдов об этой расе не было.
Придётся всё испытывать самому…
За поиском и чтением информации я совсем не заметил, как пролетело четыре часа. Пора возвращаться к нашим баранам. То есть гоблинам. Но всё же надеюсь, что появлюсь я в более дружелюбной локации.
Глава 4. Первые квесты
Я с облегчением вдохнул полную грудь воздуха и протяжно выдохнул, когда появился в маленькой деревушке. И сразу пожалел об этом глубоком вдохе, так как тут смердело навозом, потом и мочой. Особенно мочой. И даже характерный звук есть…
— Интееесно? — невнятно спросил меня пьяный голос за спиной.
Я чуть не подпрыгнул от неожиданности. Обернувшись я увидел в шаге от себя в стельку пьяного мужика, шатающегося и мочащегося на чью-то избу.
— Дух захватывает. — честно ответил я, но имея в виду обилие запахов, а не процесс мочеиспускания.
Я отошел от этого неприятного типа. Интересные тут подробности прописаны ИскИном… Или это игрок? Я пристально посмотрел на мужика.
Турьярд, пьяница 14-го уровня.
И не слово о том, кто им управляет. Ну игрок навряд ли, а вот сотрудник компании или программа… Думаю всё же последнее. А хотя здесь всяко может быть.
Ладно, осмотримся дальше. Вижу бабушку, согнувшуюся над кошачьей миской.
Дина, 32-й уровень.
Детвора, играющая с… Мёртвой кошкой?
А нет, это игрушка… Надо же такое показалось…
Тревор — 1-й уровень.
Глойд — 2-й уровень.
Пасий — 1-й уровень.
Имена такие, что можно язык сломать, ну да ладно, вряд ли игроки занимаются изучением окружающих программ как я.
Вот только игроков что-то не видно, да и других неписей.
Я немного прошёлся по деревеньке из двух домов и трёх улиц. Шутка, конечно, домов тоже три. А если серьёзно, деревня правда очень небольшая, домов двадцать — двадцать пять. Людей, естественно, тоже мало. В основном старики, дети, женщины и пьяницы. Недалеко виднеются засеянные поля и там несколько трудяг. Возможно кто-то в городе или с монстрами сражается. А как иначе объяснить отсутствие молодых мужиков?
Мимо меня пробежало двое парней, совсем юных, но с бородой, забавно.
Дариус, воин 11-го уровня.
Дрейвен, воин 11-го уровня.
По гипертрофированным мышцам можно предположить, что эти персонажи — творения школьников. И они, в отличие от жителей деревни подсвечиваются желтым цветом. Выходит, игроки — желтые… Нужно запомнить.
— Артий, вот ты где, уж замаялся тебя искать! — высказал мне чуть ли не подбежавший старик.
Я даже не сразу понял, что он ко мне обращается. Что ещё за Артий?
— Ну чего стоишь, как первый раз меня видишь? — сказал он, остановившись передо мной.
На всякий случай оглянулся. Никого…
— Опять в пробку полез чтоль? — всё напирал старик.
— Уважаемый, вы меня с кем-то путаете. — сказал я, не зная, что ответить.
Даже проверил свой интерфейс. Нашёл там своё имя, всё, как и при регистрации — Артём.
— Да это тебя бес попутал, иль кобыла по голове пустой лягнула? — стоял он на своём.
И чего докопался? Я осмотрел свою одежду, вроде, как и у всех… Хмм, выходит я житель деревни… Чего ж туплю тогда. Выходит, мной заменили какого-то местного непися…
— И правда, эээ. — я посмотрел на его имя.
Веримесентий, староста 37-го уровня.
— Веримесентий. — закончил я после паузы.
— Ты давай тут не строй из себя контуженого, там кобылу купить хотят, а тебя нет на месте. — сказал он и собрался уходить.
— Уважа… Веримесентий, а где это, там? — спросил я, чем вызвал бурю эмоций у старика.