— А от меня зачем это скрывать? — не понял я.
— Ну, они ещё и красивые.
— Чё?
— Если они оживут и мне понравятся, я оставлю их себе.
— … не, тебя точно не с меня лепили, — проворчал я. — Всё собрал, что хотел?
— Да, копии способны перенести в своём инвентаре один слот без ограничения по размеру. В подземелье больше нет ничего интересного.
— Точно? — уточнил я.
— Да, монет, драгоценностей, других артефактов или хотя бы предметов с рунами не было, — уверенно заявил Мастер Пешек.
— Тогда всё, — произнёс я и подошёл к шкатулке, — ты в курсе, что шахматы не получают итогов подземелья, если шахматист проходил пространство?
— В курсе. Но за счёт того, что ты качаешься только на фрагах с редкими исключениями, мы получаем достаточно опыта. Ха-а-а, вот только наших способностей по большому счёту хватит только на аномальные Щели (1), Колодцы (2) и Врата (3). Даже думать не хочу, что за трэш будет в аномальных Башнях (4) и тем более Дворцах (5). Вот это подземелье было спокойным. Мир катится в каком-то направлении, мне это определённо не нравится, — произнёс юноша. — Что встал, закругляемся. Я уже устал от этого пространства, хотя во внешнем мире не прошло и минуты. Я так соскучился по своим де…
— Стоп, что? «Минуты»? — я не поверил. — Откуда ты знаешь?
— Я способен связываться с копиями. Так что проверить не проблема, — усмехнулся ведун.
— А, пофиг. Пора валить, — произнёс я и открыл шкатулку.
В следующий миг всё померкло, а затем я оказался на снегу под огромной луной. Вокруг на сугробах стояло пять сундуков.
Передо мной же светился текст оповещения:
Подземелье пройдено. Идёт распределение наград для участника Тактик Тактикович Тактиков, достижения:
+ Изучено больше половины подземелья
+ Первое место в уничтожении босса
+ Получено ядро подземелья
+ Победа в одиночку
+ Найден клад (3/3)
+ Верный ответ на загадку
— Полное изучение подземелья — не выполнено
— Победа без ранений — не выполнено
— Победа мирным путём — не выполнено
— Победа гуманиста — не выполнено
— … скрыто…
— … скрыто…
…
+Добыт идол призыва
+ Побеждено больше 100 монстров
+ Побеждено больше 500 монстров
+ Побеждено больше 1000 монстров
+ Побеждено больше 2000 монстров
+ Побеждено больше 3000 монстров
+ Побеждено больше 5000 монстров
+ Уничтожены все нимфы продолжения гоблинского рода
+ Частично уничтожены нимфы продолжения рода сатиров (⅛)
— … скрыто…
— … скрыто…
— … скрыто…
…
Внимание!
За прохождение подземелья сформированы пять вариантов награды с учётом статистики прохождения: достижений и упущений.
Для ознакомления с поверхностной информацией надо приблизиться к сундуку и положить на него руку.
Все заклинания и артефакты информационного типа блокированы!
Для окончательного выбора надо открыть сундук. После сделанного выбора решение нельзя изменить.
Номинально я прошёл Щель (1), но почему-то сундуков на выбор дали не три. А я уже привык и даже поспрашивал на форуме, именно три — норма. Четыре в Колодце (2). Пять во Вратах (3). Про Башни (4) и Дворцы (5) люди уже ничего не сказали, так как модеров и асов среди них, похоже, не было.
Хотя были те, кому в Щелях выпадали по 1 сундуку, а кому на группу давалась дюжина. Но это были исключения из правила трёх.
То есть сейчас передо мной распределение примерно соответствовало Вратам, как и общая обстановка в подземелье.
Я подошёл к первому сундуку.
Сундук непобедимого воина:
+ (неизвестно)
+ (неизвестно)
+ (неизвестно)
Хм, ну, такое бывало и раньше. Это, вроде бы, как-то связано с характеристиками, а не ценностью добычи. Я всё же решил уточнить:
— Уважаемая система, а почему я не вижу никакой конкретики?
Ваши характеристики недостаточны.
Для полноценного ознакомления один из основных показателей должен равняться 1000!
Издевается. Артефакты здесь отключены, зелья не действуют, так что всё меряется максимальным статом, а у меня это интеллект, который до сотни не дотягивает.
Я прошёл к следующему сундуку, но всё также было глухо.
В итоге обошёл все. Только в одном была открыта одна строчка.
Сундук сатира:
+ (неизвестно)
+ (неизвестно)
+ Золотая монета ×71
Ещё было три сундука:
Сундук нимфы
Сундук зубра
Сундук солнца
В общем, выбор по названиям.
Монетки потенциально притягивали меня к ящику рогатого монстра, но среди его навыков я не мог вспомнить хоть чего-то интересное по причине отсутствия успешного анализа.
По названиям мне определённо нравился сундук «непобедимого воина». Ещё ящик «солнца» определённо имел некоторую привлекательность. Вдруг там что-то связанное с боссом?
Но непонятно, сколько сундуков я могу утащить.
Монеты манили, но логикой и интуицией я тянулся не к ним.
Дилемма, блин.
Названия сундуков зачастую многое говорят о содержимом. При сопоставлении подземелья и названий монстров можно примерно догадаться о природе трофеев. Но это правило работает далеко не всегда. Ведь встречаются награды, намёка на которые не было внутри подземелья.
Вот про «непобедимого воина» это явно так. Скорее всего, там есть артефакты или навыки боевого типа.
Да и у «солнечного ящика», даже без связи с боссом, может оказаться что-то интересное.
— Блин. Блин. Блин! Неизвестность пугает шансом ошибки. Хм, хотя нет, ведь всё «неизвестно», — заявил я, выкинув монетки из головы. — Я выбираю сундук воина!
Вы открыли Сундук непобедимого воина. Ваши награды помещены в одноразовый пространственный артефакт (Коготь дракона), ознакомиться можно будет после выхода из данной локации.
Внимание!
Выбор сделан (⅓).
Доступен выбор второго сундука.
Для увеличения выбора генерируется новый сундук.
У меня на руке возникла золотистая имитация когтя. Напальчник, хе, а я почему-то ожидал отходов после педикюра у огромного ящера.
Я подошёл к новому ящику и положил на него руку:
Сундук трясогузки:
+ Перо вожака
+ (неизвестно)
+ (неизвестно)
+ Серебряная монета ×183
Мдя, выбор стал проще.
— Я выбираю сундук солнца! — произнёс я громко.
Определённость позволяла вычёркивать.
Блин, монетки… но интереса к трясогузкам у меня нет.
Вы открыли Сундук солнца. Ваши награды помещены в одноразовый пространственный артефакт (Корона), ознакомиться можно будет после выхода из данной локации.
Внимание!
Выбор сделан (⅔).
Доступен выбор третьего сундука.
Для увеличения выбора генерируется новый сундук.
Я ощупал появившийся предмет на голове, а потом снял и осмотрел. Внешнее белый матовый металл содержал на себе изображение бегущего быка, но рогов здесь не было. Камней или иных инкрустаций тоже.
Я нацепил трофей на голову, после чего подошёл к новому сундуку и немало удивился:
Сундук босса:
+ (неизвестно)
+ Золотая монета ×3
+ Платиновая монета ×7
Если это сундук «босса», что я выбрал вторым?
— Выбираю новый, — произнёс я, выбрав очередного кота в мешке.
Вы открыли Сундук босса. Ваши награды помещены в одноразовый пространственный артефакт (Мешочек на трусах), ознакомиться можно будет после выхода из данной локации.
Ха! Снова мешочек на трусах?
Внимание!
Выбор сделан (3/3).
Выбор четвёртого сундука не доступен.
Для увеличения количества наград получайте больше достижений.
Через 30 секунд вы будете телепортированы в точку входа в подземелье.
Глава 22
Интерлюдия. Кашир.
Аналитик Лиги хмуро смотрел на слишком уж краткий отчёт, отправленный через форум:
Тактик Тактикович Тактиков:
« Жетон сломался. Аномальные призыватели. Зачистил».
«Снова он. В принципе, надо уточнить, но раз справился за несколько минут, ничего серьёзного. Автобусы берут общий фон с определённой частотой, три-четыре призывателя вполне могут создать показатели, которые возникли. Вот только засечь удалось остаточное явление между двух замеров. Не до него, но придётся отчитаться», — проворчал Острогнов погружённый в мысли по совсем другой ситуации. Но смирился и перенёс информацию о происшествии на планшет.
Он вышел из своего кабинета, поставил кофеварку, та не включилась.
— Да что не так с техникой? — пробормотал он, осмотрелся по сторонам, включил чайник и подошёл к лифту. Створки сразу же открылись, и мужчина прошёл внутрь.
Там зажал кнопку «М» и после неё нажал на «5». Пятый модераторский этаж. Хотя они себя любят называть «Мастерами», а личные приёмные «мастерскими».
Спустя долгих три минуты он оказался в районе двенадцатого этажа. Лифт был не так уж стар, но сквозь наслоения волшебства проходил с натяжным скрипом.
— Андрей Павлович, у Вас назначено? — спросила секретарша, находившаяся прямо около лифтов, стоило аналитику прибыть на этаж.
— Не назначено, Людочка. Мастер здесь? — спросил Кашир.
Хотя он был пятидесятилетним магом, эта «девушка» вживую слышала авторское чтение стихов Лермонтова на балу.
У модератора секретарь — Тройка. Было бы расточительно ей сидеть здесь, будь её способности боевыми, но по слухам у неё какой-то бытовой талант.