Я понадеялся, что идол сумеет вырастить это растение. Я даже потратил для этого деньги и время!
Однако не свезло. Растение даже рядом с идолом стремительно иссохло.
Я решил оставить здесь горшок и пошёл за шкурами монстров и прочей добычей, требующей обработки.
Когда я пришёл назад, рядом с иссохшим плющом во всю рос подорожник.
Мдя, вот что значит «дармовая земля». Ну, сойдёт. Посмотрю, что вырастет.
— Удачи сорняк, ты нужен мне в зельях, — подбодрил я его.
Глава 23
«Второй круг подготовки к школе»
Вам временно открыли всю мультилокацию «Район»
У вас всего один день на подготовку к школе. Найдите и соберите всё недостающее, что должно быть у учащегося по списку на сайте Центра Образования для 11 класса!
Награда: отсутствует.
За отказ штраф: обнуление счёта, блокировка выдачи манны небесной на 1 месяц.
Срок: 20 часов 48 минут
Я проснулся и уставился на новый квест. Он возник в дополнение к ежедневному на 10 тысяч шагов.
Это мне показалось логичным, так как я утратил кучу одежды внутри Щели.
Заказывать по интернету 31 августа уже поздно, доставка только на 5 число, придётся пройтись самому.
Но до открытия магазинов надо успеть с рутиной по зельеварению.
Кроме того я наконец-то сумел вырастить растение внутри зоны обучения. Даже два: огурец и подорожник. Последний вырос достаточно быстро, а вот овощ на данный момент рос явно быстрее, чем мог бы на подоконнике, но всё же гораздо медленнее сорняка.
Краткий итог моего приключения в аномальных вратах вышел смешанным.
Я открыл сообщение на почте способности, и там мне пришло оповещение.
Мной было уничтожено 5112 монстров, но только за 619 мне был начислен стаж. Все остальные погибли, судя по всему, в пасти томатов.
В любом случае я получил 84 уровень «Игры». Это серьёзно приближало меня к получению второй способности. Хотя я несколько сомневаюсь в том, насколько это выгодно. Ведь всё решит лотерея, а я в «Шахматисте» несильно-то и разобрался до сих пор.
Также во Вратах было два срочных задания на нимф, сначала на одну в гоблинской пещере, потом ещё на двенадцать по пути к идолу. В сумме награда за эти квесты дала мне +13 уровней к любой способности.
Я немного подумал о том, что неплохо бы мне перенести их в «стать», но их оказалось можно отправить в основной талант, что я и выбрал.
Кроме того, стоило открыть само сообщение с итогами, мне пришло оповещение о росте некоторых умений.
Рост «Игры» не дал какого-либо результата, точно также как и прогресс «Интуитивного алхимика» до 77 уровня.
Счёт вырос самую малость, зато это мне даёт характеристику, так что я даже немного ощущаю эффект от прибавки ума. Или пытаюсь сам себя в этом убедить.
Счёт (уровень 3/ Редкий)
Пассивное умение.
Особенности:
- Открывает доступ к титулам, умениям и навыкам, связанным с вычислениями
- Увеличивает интеллект (Эффект: интеллект +39)
Условие получения: счёт в уме без помощи инструментов и магии.
Хотя в бою, похоже, мне куда больше пригодится, что «Шаг» дошёл до 4 уровня. Ведь теперь я могу перемещаться в четыре раза дальше!
Шаг (уровень 4, мусор, прогрессирующий)
Активное умение.
Траты: 1 маны
Особенности:
-позволяет преодолеть пространство в рамках взгляда заклинателя (до 4 метров)
Условие получения: вскрытие трофея
Кроме того очень частое применение умения с невидимостью привело к прогрессу, но вот маны мне теперь надо больше, с 60 единиц волшебной энергии за активацию на 10 секунд стало 90, но на 18 секунд.
Мираж пустоты (уровень 3, обычный)
Активное умение.
Траты: 90 маны
Особенности:
-позволяет на 18 секунд стать невидимым и не осязаемым, пока не будет нанесена атака или иное активное воздействие.
-Внимание! Атаковать для срыва магии можно только иной магией. Физические атаки невозможны!
Условие получения: вскрытие трофея
Хотя «Пламенный змей» был получен только недавно, я успел получить ему уровень. Хотя «Искры маны» до сих пор стояли на месте. Всё же частота использования явно учитывается.
С другой стороны рост до 2 уровня просто снизил потребность в мане, что мне в целом-то бесполезно. Что 1200, что 1100, и то, и другое серьга пирата доводит до нуля, а без этого артефакта я не потяну активацию.
Пламенный змей(уровень 2, мусор)
Активное умение ужасного качества.
Траты: 1100 маны
Особенности:
-из Вашей руки выстреливает огненная змея (длина до 5 метров)
-атака огнём от 250
Условие получения: прохождение подземелья.
Улучшение получили также и другие умения, но в их описании ничего не обновилось:
— Липкое касание (2 уровень)
— Призыв духов-исполнителей (2 уровень)
— Взлом (3 уровень)
Конечно, я ожидал большего. С другой стороны, это всё-таки плюс к возможности сбежать от опасности. Одно дело «Шаг» на один метр, совсем другое на четыре.
Я попробовал потренироваться в зоне обучения и понял, что существует некоторая проблема с привычкой и контролем.
Шаг, насколько я понимаю, серьёзно разгоняет тело на какой-то миг, поэтому при наличии препятствия можно напороться и получить травму.
Я так не вписался в колосок. Хорошо, что я держал активным режим обучения, а то это была бы очень тупая смерть. Наверно, за неё и награду какую-то можно было получить. А так я просто начал заново.
Теперь у меня 68 баллов интеллекта характеристики, которая как раз требуется для активации бонусного предмета «100 очков характеристик». Как только набью ещё 32, то смогу вскрыть предмет.
Стоило об этом подумать, пока я собирал материалы для зелий, мне на глаза попалась строчка «грибочек-мозгляк»
Ранее я не трогал этот предмет из-за явной угрозы здоровью, а также из-за надежды использовать его в каком-то зелье.
Но что поделать, живём только раз.
Я выпил зелье на увеличение здоровья, после чего съел сырой гриб.
Грибочек-мозгляк
Магический гриб знаний. При употреблении навсегда увеличит интеллект на 2
Ранг предмета: редкий
Затраты:
- 100 маны
- 2000 здоровья
Требование:
– интеллект 10
Ваше тело отравлено! Здоровье −2000!
Внимание! Интеллект временно снижен до 1.
…
Меня словно дубиной по голове ударило, в носу возник металлический запах, а во рту вкус. Я успел дотронуться до носа: мокро.
В следующий миг я упал на траву, но сознание не потерял.
Меня несколько минут рвало, зрение практически исчезло, но я выжил.
Возможно, стоило надеть кольцо Зыбчих для срабатывания снятия негатива.
Но:
Ваш интеллект восстановлен и вырос на +2!
Итого 70 баллов без артефактов. Хотя я всё равно считаю, что жрать ядовитые грибы — идиотизм.
Хм, а трава какая-то не такая? Должна быть зелёной.
Я закрыл глаза, после чего всё вернулось в норму. А то сине-фиолетовая растительность… брр.
Я немного передохнул, съел манны небесной и вернулся к зельеварению с параллельным анализом того, что обнаружил в итогах прохождения врат.
Рога и шерсть сатиров оказались ингредиентами, их хвост артефактом на привлекательность, но носителем частиц низкого качества. Однако зелье пока не было готово, всё же эксперимент.
Перья трясогузок пока непонятно, как использовать.
Сокровищников я решил для начала просолить. Я считал их осьминогами, на форуме даже нашёлся рецепт. По мнению более опытных магов эти существа вообще насекомые или паукообразные, якобы их кожа достаточно прочная, а глаза ближе к паучьим.
Ну, их мясо не было ядовитым, если верить серебряной ложке, но совет я послушал и просаливал в зоне обучения все части этого странного создания кроме одного щупальца (или лапки). Его я разделил на части и в компании кучи ресурсов проверил на совместимость.
Шипы и синяя кровь пошли на эксперименты, а вот мясо и прочная шкура пока никуда не пригодились, так что отправились в соль.
От большинства гоблинов томаты ничего не оставили, но кое-что из подземелий я проходил один, а потому в дело шли духи-исполнители. Так у меня остались глаза гоблина-шамана и уши одного из хобгоблинов. Всё остальное, похоже, было бесполезно.
Однако эта пакость пока ни с чем не засветилась.
От нимф у меня была куча древесины. На форуме по данному запросу было множество предложений о покупке и немало о продаже.
Этот материал обладает хорошей магической проводимостью, но далеко не лучшей. Но в качестве материала для буратинок её не использовали, слишком дорогая. Якобы для этого сойдёт простая осина, даже дуб предпочитали экономить.
Потом изучу вопрос лучше.
Мне как раз требуются шахматы.
А вот со снежными волками я не угадал. Для Врат (3) они редкий и неприятный монстр по причине того, что даже хобгоблин третьей стадии несёт якобы больше выгоды в опыте и материалах, чем эти животные. Кости хрупкие, мясо ядовитое, так как несёт в себе иммунитет и волшебство волков. Шкуры же просто красивые, но с магической точки зрения бесполезные.
Ну, не знаю. Мне было в них вполне тепло.
Выбрасывать я ничего и не подумал, но в зелья эти материалы не пригодилось. По крайней мере, пока.
Хм, но вот мясо всё же породило идею.
Насколько оно ядовито?
Сейчас я как раз делаю новые порции антидотов, также можно попробовать съесть отраву в режиме обучения, поэтому на кухне в духовке запекается филе волчатины.
Очень странное мясо белого цвета.
Ну, пропеку его ещё часов пять, перед уходом в магазин отключу.
Грунт и растения в большинстве также оказались мне на данный момент бесполезны. Даже медвежий лопух, который был интересен Мастеру Пешек, с моим набором ресурсов не сочетался. Его вообще используют для создания свитков с заклинаниями, а я таким не занимаюсь.