Тебе геймовер! — страница 9 из 50

Робот издавал звуки, будто пережёвывая золотые украшения, россыпью упавшие с витрины на пол. Он хрустел битым стеклом и, кажется, просто собирал с пола всё подряд.

Как же его отключить? Я со всех сторон осмотрел его корпус, но не увидел на нём ни панели управления, ни кнопок, вообще ничего, с помощью чего им можно было бы управлять.

— Искин, как мне его выключить?

— В моей базе знаний нет таких сведений.

— Ясно. Ну спасибо, что помогла!

Закончив собирать мусор, робот снова повернулся ко мне. Кажется, уборка была у него в приоритете. Но чем он должен был заниматься, когда делать ему было нечего? Он немного постоял на месте, зашелестел щётками по полу и двинулся навстречу. Я попятился назад.

— Да чтоб тебя!!! — крикнул я и помчался вокруг ёлки.

Робот снова меня преследовал. Сделав два неполных круга, я проскочил мимо разбитой витрины и подбежал к стене. Из-под двери туалета на пол лилась вода. Так вот что там шипит! Ну и устроила тут бардак эта железяка!

Уборщик с трудом протиснулся между витринами. Прокатился немного вперёд. Крутанулся. И, заметив меня, опять поехал в мою сторону.

Стоим. Стоим. Ещё немного. Сердце в моей груди учащённо билось. Я смотрел на уборщика, летящего прямо на меня. Давай!

В самый последний момент я отскочил в сторону, и робот с грохотом ударился о стену, оставив в ней глубокую вмятину. Его передняя крышка погнулась, и я увидел под ней внутренности. Тут же в голове родился план.

Раз не получается отключить, то нужно его сломать! Я решил, что если выстрелю в него из ружья, то сейчас наверняка выведу из строя.

Я отошёл и наставил ружьё на робота. Подождал, когда он снова развернётся и поедет на меня. Выстрелил!

Внутри ящика что-то пыхнуло, жалобно заскрипело, и из-под крышки пошёл дым. Поломойщик медленно остановился, а его мигалка погасла. Ну наконец-то!

— Фух… Надо успокоиться. Где моя шоколадка?

Через минуту я уже стоял у вендингового автомата, держа надкушенную плитку шоколада в руке.

— А знаешь, искин? На вкус… как настоящая! — сказал я, разжёвывая горький шоколад. — Мне нравится! А ты знаешь, какой он на вкус?

— Вкус шоколада формируется соотношением ингредиентов, входящих в его состав. В твоём случае высокая массовая доля какао придаёт продукту горький вкус, а содержащийся в нём сахар делает его немного слаще. Входящие в состав другие…

Пока я ел шоколад, мне пришлось прослушать скучную лекцию искина. И зачем я только спросил? Зато теперь знаю, к кому обращаться, если не смогу уснуть!

Незаметно слопав всю плитку, я захотел пить. И решил посетить туалет. А заодно посмотреть, что там случилось. Я осторожно прошёл мимо безумного поломойщика. Внутри него до сих пор то и дело что-то искрило.

Я зашёл в туалет и увидел, что первая раковина разбита, а из трубы в стене хлещет фонтан. Я прислонил ружьё к стене, подошёл ближе, дотянулся до крана и перекрыл воду. Стало тихо. Из холла доносились приглушённые звуки рекламы.

— О, кабинки! Как стати!

Зайдя внутрь, я расстегнул ширинку и собирался уже приспустить штаны. Но вдруг подумал. А что, если будет как в том анекдоте про гномиков? Я сделаю это тут. А там со мной случится конфуз. Э нет! Лучше-ка я потерплю. Хрен знает, как это работает. Не хватало ещё опозориться в первый рабочий день!

Я вышел из кабинки, оказавшись напротив зеркала, в котором увидел собственное отражение. На какое-то мгновение мне показалось, что моё лицо было угловатым и страшным, но как только я стал смотреть на своё отражение, оно быстро изменилось и стало похожим на меня настоящего.

— Искин, мне это показалось?

— Нет. Система устроена так, что детализированность объектов и процессов меняется динамически по необходимости.

— Ага, как в играх! То есть пока меня никто не видит, я выгляжу как кучка цветных треугольников. Но стоит кому-нибудь на меня посмотреть, как моя модель тут же детализируется. Так?

— Верно.

— Ну-ка! — я взял в руки ружьё и прислонил его к плечу, целясь в зеркало. — Ничего так видок! Бдыщ! — сказал я и надавил на курок, желая изобразить выстрел.

Внезапно ружьё выстрелило. Зеркало на стене разлетелось мелкими осколками в разные стороны, а в воздухе запахло порохом.

— Какого хрена?!

Я перевернул ружьё. Подствольник был пуст. Передёрнул затвор и на пол выпала пустая гильза. Передёрнул ещё раз, и из ружья вылетел целый патрон. Повторил. И снова целый патрон, отскочив в сторону, звякнул об пол!

— Как? Откуда? — удивился я.

Вот зачем им нужны тестеры! Здесь всё просто кишит багами! Нет, иметь ружьё с бесконечным боекомплектом — это, конечно, здорово. Но мне кажется, что так задумано не было.

Я заметил падающие на пол капли крови и только сейчас почувствовал боль. Положив ружьё на раковину, я подошёл ближе к уцелевшей части зеркала и увидел торчащий осколок в своей щеке.

— Мм, больно! — я осторожно вынул острый кусок стекла.

А затем ещё несколько осколков помельче. Умылся.

Ладно, хорош дурачиться. Пора на крышу!

Я вышел из туалета и по доносящемуся до меня звуку сообразил, что по холлу ездит ещё один робот-уборщик. Заметив меня, он повернулся и поехал в мою сторону.

— Да откуда вы лезете?!

Я рванул к эскалатору и запрыгнул на его ступеньки. Он включился, и лента медленно поехала вверх. Доехав до конца, я понял, что по второму этажу в мою сторону уже спешит другой поломойщик.

— Да они тут все багнутые!

Я спрыгнул с эскалатора и побежал по коридору. Отыскав дверь на пожарную лестницу, выскочил туда.

И сколько здесь этажей? Табличка у двери сообщала, что восемнадцать. Ладно, так и быть. Пройдусь по лестнице, иначе меня доконают эти чокнутые пылесосы.

Через несколько минут я оказался на крыше здания. Не успели мои глаза привыкнуть к яркому свету, как появилось системное сообщение:

Задание успешно выполнено!

+30 XP (45 / 100)

Дверь за моей спиной звонко щёлкнула замком. Я схватился за ручку и попытался открыть её снова, но дверь на лестницу оказалась заперта.

— Искин! Почему дверь не открывается? Спущусь-то я как?

— Полагаю, замок двери открывается только изнутри. Ты сможешь спуститься по лестнице, если откроешь дверь.

— Э… Логично. А не подскажешь, как открыть дверь?

— Очевидно, самый простой способ для человека — сделать это с помощью рук.

Я понял, что это бесполезное занятие, просить её о чём-то более сложном, чем просто констатировать факты или зачитывать рецепты. Я огляделся. С крыши этого восемнадцатиэтажного здания было видно море. Весь город состоял всего из двух кварталов, расположенных на крохотном острове в бескрайнем океане.

— Ну хорошо. И что мне делать дальше?

— Всё что угодно. Твоё задание выполнено. Когда будешь готов вернуться в домашнюю локацию, подойди к порталу и активируй его.

— В домашнюю локацию? — переспросил я, не понимая, зачем мне туда возвращаться.

— Да, это единственный способ покинуть игру.

Что? То есть чтобы выйти, мне нужно пройти через портал? Только так я смогу покинуть игру? Это, что ли, такой тест на сообразительность?

Я решил пройтись по крыше. Возможно, здесь есть какой-то другой способ спуститься?

Обойдя каждый край и каждый угол крыши, я понял, что никакого другого выхода отсюда нет. И я не нашёл ничего, что могло бы мне как-то помочь. Я снова подошёл к двери на пожарную лестницу и подёргал ручку. Внимательно обсмотрел саму дверь. Бесполезно! Она была надёжно заперта.

— Искин, а ты можешь открыть эту дверь?

— Нет.

Так что же мне делать? Я медленно пошёл к краю крыши. Она заканчивалась частью внешней стены здания, возвышающейся примерно на полметра. Широко шагнув, я с ходу запрыгнул на бортик и пошёл вдоль стены по узкой полосе бетона. Я смотрел на свою обувь и на припаркованные вдоль здания автомобили. С высоты они казались такими крохотными, будто игрушечными, и были раза в два меньше моего ботинка.

— Искин, а что, если я спрыгну? — я прикидывал в уме разные варианты.

В реальной жизни падение с высоты шестидесяти метров не оставило бы почти никаких шансов выжить. Но я ведь сейчас был в игре. Хотя стоило отметить, законы физики здесь, вроде как, соблюдались, не считая мелких багов. И вообще, что насчёт смерти в этом мире? Я задумался о том, что будет, если получить серьёзную травму или ранение.

— При падении на асфальт ты получишь множественные переломы костей и разрывы внутренних органов.

— То есть я умру здесь. И что тогда?

— Формально, ты будешь жив, однако вследствие нарушения работы твоего аватара, ты не сможешь двигаться, вряд ли будешь видеть и слышать.

— Что-то вроде комы?

— Нет. Ты будешь в сознании и будешь чувствовать боль.

Ерунда какая-то. Чтобы выйти из игры, нужно вернуться в портал. Но если я не смогу двигаться, получается, я не смогу до него добраться и застряну в игре? В состоянии болевого шока. Хреновая перспектива. Тогда, наверное, сессия просто будет принудительно завершена. Ну должен же быть способ на случай, если что-то пойдёт не так! Любопытно. Но пожалуй, попробую проверить это в другой раз.

Дойдя до угла, я на секунду отвлёкся и едва не сделал шаг в пустоту. Потеряв равновесие, я замахал руками. И только тогда ощутил страх. Я спрыгнул обратно на крышу.

Не, ну его на хер! Не нужны мне такие ощущения! Я стал снова думать о том, как мне отсюда спуститься.

Хм… Мы в игре. А в любой игре есть читы, есть какая-нибудь консоль. Возможно, здесь тоже имеется что-то подобное.

— Искин, активируй режим отладки.

— Режим отладки доступен только сотрудникам компании.

— А я что, не сотрудник?

— В моих списках тебя нет.

— Хорошо. Добавь нового сотрудника в список. Максим Юрьевич Платонов, отдел контроля качества.

— Новый сотрудник добавлен, — ответил искин.

Ух ты! Сработало? Странно. Так, давай тогда ещё раз.

— Искин, активируй режим отладки.