Техномагия — страница 35 из 60

— Олето, друг, после нашей предыдущей авантюры пришлось сменить персонажа, к сожалению, не запомнил твой идентификатор и не могу связаться по дальней связи. Я тот доктор, который вытащил тебя и не позволил отправиться на городское кладбище во время самого первого рейда. Если захочешь продолжить наше маленькое предприятие, то получай доступ в материнскую систему, я буду стремиться туда. До встречи.

На наш взгляд, получилось достаточно хорошо. Непосвящённому человеку не понять скрытый смысл послания, а Олег будет формировать поисковые запросы, в которых будет содержаться единственная информация, которую он успел мне сообщить — свой ник. Осталось самое сложное — получить доступ в метрополию империи Магос.

Почему выбрали такой сложный путь? Мы долго думали, как поступит Олег, оказавшись запертым в игре, не зная моего ника, и пришли к выводу, что наиболее вероятное поведение — это попасть в столицу государства. Это единственная точка в галактике, которую мы знаем оба, стремиться именно туда логично, и наша встреча в материнской системе наиболее вероятна. Раньше такой шанс составлял 50 %, так как мы могли оказаться в разных государствах, но с воскрешением моей подруги расклад изменился.

Существует вероятность, что я или Лиза случайно пересечёмся с Олегом в одной из тысяч солнечных систем, поэтому и решили оставлять послания. Но шанс, что мы одновременно окажемся в одной точке, стремится к нулю. То, что я умудрился наткнуться на единственного дорогого мне человека в многомиллиардной виртуальной галактике, предпочитаю считать судьбой. Если наткнусь на его послание, то мне станет известен его идентификатор, так же как и ему мой. Тогда можно будет попробовать связаться по дальней связи. Правда, она стоит дорого и позволяет писать лишь в соседние системы, сверхдальняя связь доступна только армии, но всё равно этот факт заметно ускорит поиски. Существовала и ещё одна неприятная мелочь. Максимальный срок размещения объявления — месяц. Это сделали, чтобы не захламлять инфосеть, многие игроки забывают удалять свои послания, либо попросту забивают на это.

Доступ в столичную систему получить трудно. Для этого на игровом счету должна быть некая, довольно внушительная сумма денег, а также ряд условий: уничтожение как минимум 100 истребителей пиратов (согласно классу), уничтожение 1000 единиц техники враждебных цивилизаций/проведения диверсий — тут у меня горела цифра 5/1000, репутация с империей Магос 300+, рейтинг надёжности 500+.

Эту информацию я нашел в открытом доступе, когда в ожидании окончания ивента лазил по просторам инфосети. В основном там описывалась придуманная разработчиками история галактики, и полезной информации было мало, но читать интересно.

— Важная информация: ежедневный ивент окончен. Ваш результат — 1487 очков. Место в итоговой таблице — 1. Вам полагается бонус + 150 очков. + 10 свободных очков характеристик, + 2 свободных очка заклинаний. Текущий баланс 1637, желаете обменять очки на кредиты?

Отлично, за первое место дают свободные очки, приятный бонус. План я перевыполнил, мой баланс больше двух миллионов, нужно их быстренько пристроить, не дело деньгам пылиться на счету.

Минус полтора миллиона, и я стал обладателем топовых моделей сканера, концентратора и геолого-разведывательного голема для данного истребителя первого поколения. Старые модули удалось продать за 245 тысяч, мда, потерял 30 % от стоимости, грабёж. Далее по плану замена накопителя, как ни крути, а пять часов полёта — это слишком мало.

За топовую модель отдал ещё 580 тысяч, зато ёмкость увеличилась до 250 000 КоМ, а это 25 часов полёта. Сумма страховки возросла до 200 000 кредитов. Остатков средств даже не хватило на полную заправку, придётся вылетать с неполным баком и искать богатый астероид, но на страховку нужную сумму отложил.

Два очка характеристик вложил в точность, два — в ловкость, три — в наблюдательность и три — в интеллект. Мне показалось, что в космосе необходимо усилить именно эти параметры. Очки заклинаний пока оставил про запас. Денег на открытие космических заклинаний не осталось, но это временное явление. Всё, я готов.

В космопорту пришлось задержаться у кристалла с квестами. Репутацию с империей можно поднять только так, да и платят за выполнение прилично. Взял сразу пять квестов:

— Охота на пиратов. Тип: обычный, повторяющийся. Задача: уничтожение любой космической техники пиратов. Награда: в зависимости от типа, класса и поколения уничтоженного корабля. Желаете посмотреть полную таблицу наград?

— Разведка дальних рубежей. Тип: обычный, повторяющийся. Задача: подробное картографирование систем группы Соул. Награда: в зависимости от точности и подробности составленных карт. Важная информация: дополнительный бонус от империи за предоставление данных о месторождениях полезных ископаемых.

— Патруль. Тип: обычный, повторяющийся. Задача: патрулирование системы Соул-18 и выявление шпионов враждебных цивилизаций. Награда: 1 000 кредитов/час в зелёной зоне, 10 000 кредитов/час в желтой, 20 000 кредитов/час в красной. Важная информация: предусмотрен дополнительный бонус при уничтожении/пленении обнаруженных шпионов врага.

— Сигнал бедствия. Тип: обычный. Задача: прибыть в указанную отметку зелёной зоны и оказать помощь/выяснить причину гибели исследовательского транспортника Килион. Время выполнения: 1.53.31, 1.53,30, 1.53.29. Уровень сложности: легкий. Награда: 100 000 кредитов. Репутация с империей Магос +0,5.

— Охрана. Тип: групповое. Количество участников 2/5. Задача: встретить конвой шахтеров в указанной точке желтой зоны через 3.58.34, 3.58.33, 3.58.32 и сопроводить до станции Соул-9Т. Уровень сложности: средний. Награда: 200 000 кредитов, репутация с империей Магос +1.

Для первой космической вылазки, думаю, достаточно. Полетаю по зелёной зоне, узнаю, что случилось с учёными, исследую ближайшее метеоритное скопление, а потом прибуду в точку сбора и сопровожу конвой к станции.

Из общей сети я узнал, что каждая система состоит из нескольких зон, в зависимости от степени защищённости. Белая зона является центром и формируется вокруг живой планеты, расположенной на её орбите космической станции и гиперврат. Она надёжно охраняется силами имперской армии. В системе постоянно дежурит как минимум один линкор, пара авианосцев, вмещающих в себя до 200 истребителей каждый, и пять крейсеров. Атаковать кого-либо в белой зоне — это моментально схлопотать статус преступника. А имперская армия — это тебе не планетарная полиция, церемониться не будут, сожгут через несколько секунд и имени не спросят.

Далее идёт обширная зелёная зона. Пребывание здесь считается условно безопасным. В случае возникновения проблем на сигнал бедствия высылается группа истребителей или формируется задание для игроков. Но существует и большой минус. Зелёная зона достаточно хорошо изучена, и найти богатый астероид для добычи ресурсов довольно трудно.

Желтая зона. Тут уже можно нарваться на неприятности в лице одиночных пиратов или организованной банды, устроившей базу в одном из многочисленных астероидных скоплений. Армейские части реагируют на сигналы из желтой зоны лишь при подтверждённом обнаружении шпионов враждебных цивилизаций и перемещаются большой группой, чаще всего в сопровождении крейсера и авианосца.

Красная зона располагается на окраинах солнечной системы и является территорией полнейшего хаоса. Если там нет разведанных месторождений с редкими элементами, то империи она безынтересна, там обитает основное количество космических корсаров и игроков, решивших примкнуть к фракции разбойников.

К этому моменту шкала рейтинга надёжности гордо красовалась цифрой 0, и полной уверенности, что моя кандидатура на выполнение задания по охране каравана не будет отвергнута более рейтинговым игроком, у меня не было. Но опасения оказались напрасными, команда сформировалась, и задание исчезло из списка. А соответствующая строчка во вкладке квестов сменила свой цвет с серого — в процессе, на зелёный — активно. Теперь, в случае моей неявки на место встречи каравана, квест будет считаться проваленным, а мой рейтинг надёжности понизится.

Первый полёт в космос в качестве пилота истребителя я, наверное, не забуду никогда. Пусть всё это происходит в Фантазии и, по словам Лизы, ни в какое сравнение не идёт с реальным пилотированием, но, кажется, я начал понимать, почему девушку так прельщают космические полёты. Тот прилив восторга, который я испытал во время обучения на тренажёре, и рядом не стоял с теми ощущениями, которые я испытал, покинув атмосферу планеты Соул-231.

Взлёт прошел нормально, хоть новый корпус и отличался по габаритам, удалось обойтись без повреждений. Покинув взлётный коридор, перевёл мою Тень в режим маневрирования и направил её вверх. Разработчики приняли правильное решение, убрав перегрузки и тряску, сопровождающие прохождение через атмосферу живой планеты. Особого смысла в такой реалистичности не было.

Чернильная темнота космического пространства с тысячей рассыпанных в ней огоньков звёзд заворожили меня. Первые несколько минут я созерцал это великолепие, не в силах оторваться от ранее невиданной картины. Но всё испортил пролетающий мимо игрок. В рубке истребителя раздался его комментарий:

— Чего замер, нубяра? Или твоя консервная банка вышла из строя сразу после взлёта?

Вот паршивец, испоганил такой момент. Не став слушать неудержимый ржач, доносившийся из магических аналогов динамиков, я отключил связь и изменил настройки. Теперь, чтобы иметь возможность со мной поговорить, нужно подать запрос, а связь включится только после моего подтверждения.

Зато я смог протестировать свой сканер, успев включить устройство. Как оказалось, оно не работает постоянно, а выпускает сканирующие импульсы по приказу, и затем наступает откат. Чёрт бы побрал этих разработчиков с их жадностью. Взбесился я, хотя понимал, что их подход к организации игрового процесса очень грамотный и подталкивает игроков к постоянному развитию. Хочешь сократить откат между применениями — крутись, зарабатывай кредиты и покупай более продвинутое оборудование. Не хочешь? Тогда вводи реальные деньги и нагибай нищебродов.