Способности мои были плохо приспособлены к танкованию урона, но зато благодаря высокому интеллекту и ловкости, я мог призрачными клинками кромсать зомби так, что от них только пух и перья летели. Ну, не совсем так бело и пушисто, но в общем, скорость моя повысилась многократно, я сам поражался тому, как быстро умудрился набрать довольно высокую скорость и как легко ощущается ловкость. Нечеловеческая грация движений, было немного странно и… приятно. Словно в меня вселился дух кошки, для которого пройти по проводам не проблема, как и со скоростью веретена мочить зомби налево и направо.
«Параметр «Сила» повышен на 1»
Я изображал из себя героя слэшера и рубился сквозь толпу зомби, которые только сбегались на шум. Однако, как и всегда в играх, тактика – решает всё. Сила зомби – в их численности, это тупая биомасса, поэтому самым полезным при войне с ними является тактическое превосходство. Оно позволяет по настоящему хорошо расправляться с врагом.
«Параметр «Сила» повышен на 1»
Ловушка-сирена в очередной раз отвлекла толпу зомби, которые набросились на автомобиль и я без малейшей опаски начал лупить их в спины топором. С размаху, как следует прицелившись. Тратить ману на призрачные клинки слишком затратно, а вот топорик – самое то, плюс размахивание им куда тяжелее и качает силу гораздо эффективнее. Любая игра требует интеллекта, и если хорошо подумать – можно всегда найти способ прокачаться. Я продолжил бить зомби без устали, в инвентаре появлялся лут – кристаллы души, падающие с зомбаков. С их помощью я и отслеживал количество убитых, когда забил до окончательной смерти восемьсот тварей, прошло уже часа три и солнце начало идти к закату.
«Параметр «выносливость повышен на 1».
Пришла пора провести рекогнисцировку и облутать то, что я хотел облутать. Хорошо сделанная ловушка может унести жизни многих зомби. Поэтому я отправился через город, кое-где прорубая себе дорогу, а кое-где и применяя скачок, чтобы преодолеть толпу зомби и осмотреться.
Я усвоил одну вещь – все вещи, которые появляются в данже, можно вынести в реальный мир, при этом сами вещи и их количество отличны от обычного, нормального состояния. К примеру – тот магазинчик хозтоваров – я наведался туда и не увидел там ни следа газосварочного оборудования. И вообще, там таким не торговали. В данже появляется лут в своеобразных сундуках, качество и количество лута зависит от уровня игрока и сложности данжа, монстров в нём. Сейчас я хотел достать себе, наконец-то, огнестрельное и иное оружие.
Дело в том, что при всей своей прелести, холодное оружие требовало ближнего боя, а как любой игрок РПГ, я хотел держаться от врага подальше. Огнестрел малоэффективен против противников, которые имеют сильное физическое сопротивление, поэтому ему нет места в этом мире, но… Но нужно было попробовать. И наконец – я надеялся сделать себе оружие, которое не походило бы на кустарную поделку, или лучше – достать.
Поэтому путь мой лежал на военную базу, вот только при входе через КПП на пустую базу я тут же попал в новый данж внутри данжа и активировал свой навык скрытности – база была переполнена военными зомби. Это были зомби в военной форме, с автоматами, а в их характеристиках значились уровни от сорокового и выше, то есть они были сильнее меня. И солнце клонилось к закату, уже почти зашло – какими хтоническими чудовищами они станут ночью, я даже думать не хочу. Поэтому припал к стене и тихонечко, опасаясь лишний раз шаркнуть ножкой, прошёл вдоль забора. Множество зомби ходили как молекулы в броуновском движении – бессмысленно, в разные стороны, водили автоматами в разные стороны. Я не на шутку испугался! Страх подстегнул адреналин и мыслительную деятельность. Я только за ворота КПП зашёл, а уже боюсь так, что руки трясутся и ноги не держат!
Монстры издавали тошнотворный запах гнилой плоти и странные утробные звуки, похожие на рычание и бульканье. Я медленно, стараясь не дышать и покрываясь потом, проскользнул через толпу зомби и закрыл рот рукой, чтобы невольно не выдохнуть шумно, твари были совсем рядом. Меня чуть не стошнило от мерзостной вони – неведомая тварь принюхалась и пошла дальше, я же заприметил в сторонке большой ангар и переместился на крышу, снеся половину своей маны – как с куста! Слава богу, после повышения инты, мана стала расходоваться медленней и её стало больше, прежней маны бы не хватило на такой скачок.
Я стоял на крыше здания, здесь было пока что, вроде бы, безопасно. Мне нужно найти склады боеприпасов – они должны быть недалеко, слава богу, у меня была карта, на которой отмечались важные позиции. В данном данже был отмечен штаб, на котором я сейчас находился, и вдалеке различное военное имущество. Задумался – как спуститься вниз, туда, где кишмя кишат зомби? Этих не убьёшь простым молотовым, да и прежде, чем доберусь до чего-ниубудь взрывающегося, пройдёт немало времени. Лутать конечно полезно, но…
В штаб я решил не спускаться – там должны быть зомби и много. Вместо этого я, напрягая что есть мочи зрение, постарался найти относительно безлюдное место на ангарах и когда моя мана восстановилась полностью – снова переместился с помощью своей способности, туда. Оказавшись на крыше большого военного ангара, я невольно испугался – перемещение сопровождалось ударом ног о крышу, поэтому меня могли услышать. Да и не ангар это был, а большой бокс. Приседая и стараясь дышать медленней, тихонечко дошёл до края строения и посмотрел вниз – внизу стояло два зомбака. Здесь зомби было значительно меньше, чем в других местах и эти двое были какими-то вялыми. Ходили и рычали, водя носами. В их описании значилось «Зомби-часовой». Их характеристики по поиску были более развитыми, поэтому они встревожились и мне нужно было быстро решать, что делать – я призвал клинки асассина на обе руки и спрыгнул сверху-вниз, нанося сразу два удара и молясь, чтобы тело игрока не дало ногам сломаться.
И правда, не сломались, только исчезло сто двадцать ХП и появился новый навык «Прыжок Асассина:
Вы можете убить врага, прыгнув на него сверху. Крит Х3; Урон Х3, вы не получаете урона от падения»
Неплохой навык, опять же, урон от падения сводится к нулю – хоть с небоскрёба прыгай. Очень удачно завалил часовых – я тут же отошёл в сторонку и спрятался, прижавшись к стенке, но на шум не сбежались зомби. И у себя в инвентаре я заметил помимо кристаллов души ключ, достав который, смог отпереть ворота здания.
И тихонечко вошёл, удивившись тому, сколько здесь всего было! Вот это я удачно зашёл. Нет, здесь не было тонн оружия, наоборот, похоже, в данже было минимум – на ящиках с военным имуществом лежало три пистолета, автомат, гранаты, а так же тут стоял бронетранспортёр…
Пистолет дэо К5, в котором значилось
«Урон: 300%
Скоростр. 30
Прочность: 100»
И автомат
«Урон: 50%
Скоростр. 600
Прочность 100».
Что характерно, параметр урона рассчитывался хитрым уравнением – брался базовый урон игрока с таким видом оружия, и к нему прибавлялся добавочный от оружия. То есть если с холодным оружием мой базовый урон составляет восемнадцать, то с ножом, дающим 100% - восемнадцать умноженное на два. С пистолетом – базовый в сто, плюс триста процентов от базового - четыреста. На дневных зомби этого хватит, ночных валить придётся несколькими выстрелами. Логично? Логично.
Нет, мне гранаты полезнее. Я хотел повторить трюк с давешними зомби – сделать движущуюся мину-взрывчатку, и собрав всех зомбаков со всей базы – а их на огромном свободном пространстве было тысяч пять, рвануть, так, чтобы меня не заметили и замочить как можно больше.
Поэтому закинув весь огнестрел в инвентарь, а так же пять цинков с патронами, я начал рыться в ящиках. Как ни странно, взрывчатки нигде не было, зато нашёл гранатомёт. Нет, такой мне не нужен, даже на халяву – не мой стиль.
Армейский ножик был очень быстро прихватизирован и я подумал, куда мне он? Разве что метнуть.
Попробовал метнуть нож в ящик, что стоял в углу и очень быстро пожалел о своём решении. В ящике было как раз то, что я искал, более того, тут было взрывчатки… Много. Очень много, правда, не в той форме, в которой я её хотел видеть – это были противопехотные и противотанковые мины, снаряды. Снаряжены они были, если верить маркировке, чистым тротилом. И вот, внимание, вопрос – что делать?
Задумавшись, я походил из стороны в сторону – мин тут было… тысяч десять, а мне нужно было получить тротил. Как его извлечь? Придётся разбирать, хотя мины трудноразбираемы. Можно… Да нет, для этого придётся найти воду…
* * * * *
У плохо знающего дело человека наверное бы волосы встали дыбом, при виде того, что делал Хан Чжи Хан. Корейский подросток сидел на военном складе и в большом чане, притащенном с военной кухни, варил мины. Температура кипения тротила меньше температуры возгорания, и уж тем более это не могло привести к детонации, так что проделав в корпусах мин кучу маленьких дырочек, Хан без лишнего страха засунул мины в огромный чан с водой и развёл под ним огонь, с помощью своей смекалки и найденных канистр с топливом и деревянных ящиков.
Мины, словно котлеты, кипели и тротил выливался из них через множество проделанных ножом отверстий. Когда пришло время снимать с огня, Хан потушил огонь и с большим трудом вытащил из чана корпуса мин, сбросил в углу и самое главное – слил воду в новый чан и потом извлёк тротил, похожий на горячий паштет, со дна, при помощи большой поварёшки, словно повар на раздаче в тюремной столовой, налил и выскреб из чана остатки взрывчатки в большой деревянный ящик из под гранатомётов. Не меньше десяти килограмм тротила. Рядом стоял такой же чан, закончив с одним, хан тут же приступил ко второму, сняв с огня его и наполнив ящик полностью, приступил к третьему, четвёртому, пятому чану
В итоге через три часа напряжённого труда у Хана было тридцать пять армейских ящиков, в которых были самодельные тротиловые шашки. Сделав в тротиле углубления для взрывателя. С большим трудом, он всё таки сумел перетащить тротиловые ящики в ту военную технику, которую смог найти – это был полноценный хороший бронетранспортёр и два грузовика. Хану пришлось носиться между чанами, ящиками, грузовиками, как белке в колесе, или как хозяюшке на кухне, когда внезапно пришло много гостей и нужно было срочно приготовить всего и побольше. Хан невольно ужаснулся тяжести той доли, что выпала его матери.