В угоне. Подлинная история GTA
Если вы любите компьютерные игры и хотите узнать больше о том, как создавалась одна из самых популярных игровых серий всех времён, то книга «В угоне. Подлинная история GTA» Дэвида Кушнера — это то, что вам нужно. Автор глубоко погружается в историю создания знаменитой серии игр Grand Theft Auto (GTA), рассказывая о её взлётах и падениях.
Вы узнаете о том, как разработчики преодолевали трудности и воплощали смелые идеи в жизнь, какие революционные прорывы совершили и с какими вызовами столкнулись на своём пути. Книга позволяет заглянуть за кулисы игровой индустрии и увидеть, как создавалась одна из самых успешных серий в мире.
Читайте книгу «В угоне. Подлинная история GTA» Дэвида Кушнера бесплатно онлайн на сайте библиотеки Ридания!
Читать полный текст книги «В угоне. Подлинная история GTA» бесплатно вы можете в нашей онлайн читалке. Просмотрите оглавление, чтобы перейти сразу к желаемой части книги. Скачать fb2 файл книги (1,3 MB) можно по этой ссылке, если вы предпочитаете свою читалку.
- Год издания: 2017
- Автор(ы): Дэвид Кушнер
- Переводчик(и): Д. Лисин
- Жанры: Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература
- Серия: История успеха
- fb2 файл книги добавлен , размер файла 1,3 MB
«В угоне. Подлинная история GTA» — читать онлайн бесплатно
David Kushner
Jacked: The Outlaw Story of Grand Theft Auto
Посвящается Энди Кушнеру
Эта книга основана на более чем десятилетних исследованиях. Впервые я сыграл в «Grand Theft Auto» в 1997-м, а два года спустя начал делать репортажи о ее создателях, «Rockstar Games». По мере того как франшиза обретала культовый статус, я собирал материалы о развитии игровой культуры и индустрии видеоигр для статей в «Rolling Stone», «Wired», «New York Times», «GamePro», и «Electronic Gaming Monthly», а также для моей первой книги «Властелины „Doom“».
В ходе работы мне пришлось помотаться по стране и по миру – от офиса «Rockstar» в Нью-Йорке до улиц шотландского города Данди, где зарождалась «GTA». Я проводил долгие дни и бессонные ночи на игровых конвенциях и презентациях. Я потратил сотни, а то и тысячи часов на видеоигры. Я сражался в «Pong»[1]с основателем «Atari» Ноланом Бушнеллом, а однажды, незабываемым днем в Лэйк-Женева, что в Висконсине, я отважился на поединок с самим Гэри Гайгэксом, одним из отцов «Dungeons & Dragons».