Вечный данж #2 — страница 6 из 51

- Как я выгляжу? – поинтересовался я у спутницы, впервые применив защитное заклинание.

- Как отмороженный мертвяк!

- Ха! Потрогай, я холодный?

Шантри осторожно дотронулась до моих пальцев:

- Ледяной!

- Да? А я ничего не чувствую.

Морозный Покров оказался весьма любопытным заклинанием. Все мое тело, поверх одежды и даже открытых участков кожи, окутывало подвижное снежно-ледяное покрывало. Причем холода после каста я никакого не чувствовал. Я вообще не ощущал ни тепла, ни холода, а осязание полностью исчезало. На глазах также формировалась ледяная защита. К счастью система предусмотрительно меняла лед на вполне чистый, чтобы не мешало зрению. Походило, будто ты одел толстые прозрачные очки.

Морозный Покров активировался за 18 маны. Держался около получаса, но постепенно таял и терял свою силу. Как пояснил продавец, на холодных этажах его можно будет носить дольше.

Я нашел ближайшего монстра – Дикого Пса, и остановился как вкопанный. Собакен принялся активно грызть лед и бить меня когтями.

Дикий Пес наносит вам урона: 0 (заблокировано 5)

Дикий Пес наносит вам урона: 0 (заблокировано 4)

Я чувствовал себя прям монументальной скалой, которые стоят сотни лет, не меняясь под ударами стихий. Псина без всякого результата долбила меня довольно долго. Как я понял, у Покрова имелся свой класс защиты, иначе бы мобы наносили мне немного больше урона. Для мага, носящего тканную броню это действительно весьма полезное заклинание.

Дикий Пес наносит вам урона: 0 (заблокировано 4)

Дикий Пес наносит вам урона: 5 (заблокировано 1)

Сначала ледяная броня начала трескаться, от нее отслаивались куски. А затем и целиком лопнула, осыпавшись мелкой морозной пылью. Как только пес прочертил в моей тушке болезненные полосы своими когтищами, я отскочил и быстро скастовал Гнилое Касание.

Пес яростно рыкнул и бросился на меня. Заклинание сформировалось, и на моей правой ладони возник слой дурнопахнущей грязи. Мобы сообразительностью не отличались, и собака прыгнула прямо мордой на выставленную мной руку. Похоже, что атака монстра не сработала, поскольку я нанес урон первым. Это не самая бесполезная особенность контактной магии, надо будет запомнить.

Вы наносите монстру Дикий Пес урона: 86. Противник отравлен! Победа!

Даже не протестировать полноценный урон Гнилого Касания с длительным отравлением. Слишком мало хп и защиты у нубского моба.

Я прокрутил логи битвы в интерфейсе и посчитал количество заблокированного Морозным Покровом урона: 68 единиц. По сути это 68 дополнительных хп в моем запасе, да еще и со слегка повышенным классом защиты. Жи-ир! Ни я, ни Шантри не являлись знатоками в защитной магии, поэтому с уверенностью сказать было сложно. Но если тут не замешан мой стопроцентный бонус, то магия получается слишком имбовой. Скорее всего именно Целомудрие дает буст Морозному Покрову и удваивает сумму блокируемого урона.

Навыки безусловно очень крутые, оставившие меня в целом в восторге. Расстраивало немного лишь скорость утекания маны. Мой полтинник расходовался довольно быстро, но ничего не поделаешь. Зелья маны пока есть, либо же придется делать перерывы между поединками с монстрами.

- Отлично! Идем, Шана. Нас ждут великие свершения.

- Мы ведь не пойдем вдвоем на одиннадцатый этаж? Там слишком опасно.

- Посмотрим. Думаю, мы немного задержимся на десятом.

Гномка не совсем удовлетворилась моим ответом, но перечить не стала. Мы направились вниз, минуя один этаж за другим. Я слышал о том, что некоторые авантюристы вроде того же Гунсора готовы были доставить пассажиров из Танрока почти на любой этаж, но цены таких услуг кусались. У нас уже средств не осталось, к тому же вниз всяко идти легче и быстрее. В общем и целом, следующая моя цель – это решить проблему перемещения, если иных вопросов не возникнет. Но для этого требуется нафармить вероятно не один золотой.

- Эд, ты же не продал кристаллы магии?

- Точно! В инвентаре где-то затерялись… Да, восемь штук есть. Попробовать инту качнуть чтоли?

- Ага!

Я достал пару кристаллов магии, приложил к груди и пожелал увеличить интеллект.

Усиление не удалось!

- Тьфу! До нуля заточка слетела… Так, а если активировать Любимчика Богов…

Я сделал странное достижение на удачу активным и снова вытащил два кристалла.

Усиление удалось!

Усиление удалось!

- Уф, не люблю я этот рандом. Шесть кристаллов как с куста!

Мана: 52 из 42 +6/+4

Характеристики: Свободных очков – 1

Сила – 7 /+1

Ловкость – 8 /+1

Интеллект – 21 +2/+2

Выносливость – 10 /+1

- На этом хватит, пожалуй. Возьми два последних кристалла себе.

- А что мне усилить?

- Давай выносливость, маловато ее у тебя. Без танка нам придется быть осторожнее.

Шантри кивнула и активировала кристаллы, успешно добавив себе две единички к хп.

На знакомом нам седьмом этаже я ради сравнения протестировал свои новые заклинания. Покров после увеличения интеллекта держал 70 единиц урона, хотя противники конечно справлялись быстрее из-за высокого дамага. Гнилое Касание и даже Хлопок Ветра исправно косили мобов. Все-таки посох с дополнительным кольцом на атаку значительно усилили мои заклинания.

Вараны к сожалению, сбивали каст творящейся магии и под покровом, но немного реже. Хотя мне могло и показаться. Если бы заклинания срабатывали даже под вражескими атаками, я бы мог исполнять роль танка. Хотя… в теории я и так мог бы переквалифицироваться в танка, надев щит и нормальную броню. Но конечно о дамаге и дпс тогда бы и речи не шло.

Дорога до десятого этажа прошла вполне буднично. Мы даже встретили по пути несколько знакомых, в том числе группу Санти. Они все еще фармили на седьмом и восьмом этаже, выказывая недюжинную осторожность.

В принципе обитателей Серого Подземелья можно разделить на несколько категорий. Большинство составляют Собиратели, куда можно отнести и купцов с ремесленниками. То есть это обычные люди, живущие безопасной и размеренной жизнью. Они довольствуются тем, что имеют, избегая какого-либо риска. Собиратели создают семьи, растят детей. Затем идет небольшая прослойка тех, кого я прозвал про себя Стражниками. Это люди, которые сражаются с монстрами, но с осторожностью. И не слишком сильно переживают за собственное развитие. Докачавшись до определенных высот, Стражники легко могут завязать с авантюризмом и наняться в ту же губернаторскую стражу. Среди авантюристов таких большинство, как мне показалось. Шантри, а также Санти к примеру – относятся к Стражникам. Хотя конечно людям свойственно меняться.

Ну и третий тип – авантюристы, другого названия я им не придумал. Настоящие авантюристы, рискующие своей шкурой постоянно, забирающиеся на все более нижние опасные этажи. Себя и Кару я частично отношу к данной категории. Среди тех, кто зовет себя авантюристами, большинство составляют Стражники, но рисковые натуры тоже встречаются. Вот только скорее всего они в итоге вступают в группы, которые не поддерживают их неутолимой жажды прокачки.

Поэтому я никогда не примкну к группе вроде Санти. Не то, чтобы я совсем отбитый на почве фарма и кача, но тухнуть с ними на совершенно стерильных этажах совсем не хочется. Таким темпом, перейдя дорогу какому-нибудь мажору, просто получишь кинжал в спину от очередного подосланного наемника из Гильдии Убийц. Путь в Подземелье только один – вперед вниз!

Забытый Архипелаг встретил нас палящим солнцем и приятным запахом соленого моря. Именно здесь лучше всего заниматься зельеварением или кузнечным делом. Мы с Шантри отплыли с проторенного пути и обосновались на том же самом островке, что и в прошлый раз.

- Похоже, его еще не затапливало, - подметила Шантри, выжимая одежду.

- Ага. Эх, соорудить бы здесь хижину, цены бы месту не было! Или сразу отель. Катать туристов на банане…

- На банане? Это как? – удивилась гномка.

- Прибыльно. Не бери в голову. Займись ужином, а я пока буду крафтить…

Я быстро поставил палатку и развел костер, после чего вытащил Куб Совмещения. Выглядел алхимический котелок странно, но внушительно. Уже не та проржавевшая посудина мусорного ранга. К тому же можно варить сразу шесть порций зелья.

Следуя довольно простым рецептам, я поочередно израсходовал все ингредиенты для зелья здоровья и водного дыхания, потратив также немало осколков и собственной маны. Как я и предполагал, шансы на успешный крафт к обычному рангу снизились радикально. Иначе бы Базовое зелье здоровья не стоило таких бешеных денег на рынке. Кажется, всего лишь двадцать хп восстанавливает, но в бою сохранить твою жизнь может и такая мелочь. По итогу удалось скрафтить шесть Базовых вкупе с одним удачно прокнувшим Продвинутым зельем здоровья, которое регенило уже тридцать хп. А также двадцать восемь обычных зелий Водного Дыхания и три аналогичных зелья редкого ранга Малые Жабры.

Повысил неплохо так профу, плюс за выступления с лютней ранее тоже шла прокачка Артиста.

Профессии: Авантюрист (11), Артист (8), Алхимик (8), Вор (3), Горняк (9), Оружейник (3), Повар (9), Собиратель (1), Швея (10)

Говорили, на редком ранге существуют навыки, позволяющие дышать под водой, но в Танроке таких в продаже мы не видели. Да еще и класс скорее всего особый требуется. С таким навыком можно, наверное, неплохо так фармить на Забытом Архипелаге. Ведь тебе не придется тратиться на зелья, чтобы добывать радужный жемчуг.

Я посмотрел на море, подсвеченное алым закатным солнцем. Вероятно, мы тут не одни. И где-то там плавают другие ловцы жемчуга. Вроде бы его не только используют для крафта ожерелий и сережек, но и применяют как расходник в зачаровании. Так что спрос стабильно высокий. Конечно, если мы перерастем десятый уровень, вряд ли нам подобное занятие все еще будет казаться выгодным, но пока можно попытаться. Нужно больше золота, чтобы приобрести средство для перемещения.