Введение в OpenGL

Книга «Введение в OpenGL» предназначена для тех, кто хочет освоить работу с одной из самых популярных библиотек для создания трёхмерной графики. Автор неизвестен, но это не мешает книге быть полезным пособием для начинающих программистов.

В книге вы найдёте основные понятия и принципы работы с OpenGL, узнаете об особенностях библиотеки и сможете начать создавать собственные проекты. Она станет отличным стартом для тех, кто хочет освоить работу с компьютерной графикой.

Читайте книгу «Введение в OpenGL» онлайн бесплатно на сайте библиотеки Ридания!

Читать полный текст книги «Введение в OpenGL» бесплатно вы можете в нашей web читалке. Просмотрите оглавление, чтобы перейти сразу к желаемой части книги. Скачать fb2 файл книги (0,11 MB) можно по этой ссылке, если вы предпочитаете свою читалку.

«Введение в OpenGL» — читать онлайн бесплатно

OpenGL является на данный момент одним из самых популярных программных интерфейсов (API) для разработки приложений в области двумерной и трехмерной графики. Стандарт OpenGL был разработан и утвержден в 1992 году ведущими фирмами в области разработки программного обеспечения, а его основой стала библиотека IRIS GL, разработанная Silicon Graphics.

На данный момент реализация OpenGL включает в себя несколько библиотек (описание базовых функций OpenGL, GLU,GLUT,GLAUX и другие), назначение которых будет описано ниже.

Характерными особенностями OpenGL, которые обеспечили распространение и развитие этого графического стандарта, являются:

Дополнения и изменения в стандарте реализуются таким образом, чтобы сохранить совместимость с разработанным ранее программным обеспечением.

Читать дальше