Я встал, подошёл к столу и достал бронзовый билет.
Тем самым ошарашив отца:
– Так тебе уже пришло приглашение?
– Да.
– Неудивительно, что этот день настал.
Почему никто не рассматривал меня?
В нашем мире есть поговорка: «Если есть возможность не идти на испытания, то не иди».
Не нужно испытывать свою судьбу.
Однако каждый год навсегда покидают свой мир тысячи девушек и парней, которые вероятнее всего не вернутся домой.
Я хотел уйти сегодня ночью. Именно поэтому вновь читал книгу «Сто правил Энрю». Хотел уйти не попрощавшись. Однако раз всё дошло до этой точки, всё же спросил:
– Можно я пойду?
В ответ было стандартное:
– Делай, что хочешь.
Отец явно недоволен.
Единственное, что он сделал, забрал приглашение Шута и положил обратно себе в карман.
А я задумался: по какому билету идти мне: по бронзовому или по красному?
Оба варианта меня не устраивали. Испытания и так опасное место, а выбирать красный билет ради возможных наград – сомнительное решение.
Ради одного навыка?
Отец прошёл пять испытаний и получил пять навыков.
И что? Лучше ему от этого не стало.
Стоит ли мне рисковать?
Я уверен, что даже без родового навыка смогу пройти первое испытание. Я думал, думал и ещё раз думал.
Отец, слишком пьян, заснул в кресле.
Я вынул бокал с вином из его руки и поставил на стол.
Также вытащил у него приглашение Шута.
Что нужно делать, когда сомневаешься?
Для этого у меня был: «Волшебный шар Восьмёрка».
Шар, которому задаёшь вопросы, а он рандомно выкидывает ответы.
– Мне зайти в Башню по красному или бронзовому билету?
Ответ: [А ты сам как думаешь?]
– Какой ты глупый. Я же у тебя спрашиваю. Ещё раз. По бронзовому билету?
[Нет.]
– По красному?
[Может быть.]
Выкинул шар на кровать.
Не нужно воспринимать эти ответы всерьёз. Это лишь детские шалости.
Я уже и так знал ответ на свой вопрос.
Поэтому взял красный билет, закрыл дверь в комнату и приложил карточку к двери. Она не упала, а прилипла к двери, словно её приклеили.
Так работали все билеты – через дверь.
Что ж… Ещё не поздно…
Тудух.
Когда открыл дверь, то не увидел привычного коридора дома. Там была стена из чёрной мглы.
Тот, кто не рискует, не пьёт шампанского. Если я сам не вытащу свою семью из кризиса, то никто это не сделает за меня. Всё очевидно.
Сделал шаг вперёд. Темнота поглотила меня, и я потерял сознание
***
Очнулся я в мрачном коридоре.
Перед глазами всплыло сообщение:
[Внимание! Так как вы вошли по незаконному билету, то считаетесь «грешным» участником…]
Грешным? Что это значит?
[Вам запрещено отказываться от испытаний.]
Стоп… Что?
Я не мог в это поверить. Ведь испытания всегда были «добровольные».
Это очень плохие новости. Никому ещё не удавалось пройти все испытания, а значит, это прямой путь к смерти.
Чёрт возьми.
Надо было не выпендриваться и брать обычный билет. Целее был бы.
Я практически сразу пожалел о своей импульсивности.
Однако зачем думать сейчас об этом?
Я даже не уверен, что смогу пережить первое испытание.
Поднявшись, я осмотрелся.
В коридоре было девять железных дверей, пронумерованных от 1 до 9. Всего дверей было десять.
Одна являлась входом/выходом, через которую я и зашёл.
Однако пронумерованы были только девять. Они выглядели древними, будто стояли здесь веками.
Так вот как выглядит лобби? Это и есть комната избранного.
Я осмотрел себя и заметил, что на мне непривычно белая одежда – верх, низ и какие-то шлёпанцы.
Как и говорилось, сюда нельзя было проносить предметы без разрешения. Единственное, что смущало, это красный поролоновый нос.
Тебе смешно, Шут?
Я снял «нос» и выкинул его.
Сейчас совершенно было не до смеха.
Так как нужно было осмотреться, то я подошёл к ближайшей двери под номером «9», чтобы проверить свою догадку. Как только я потянулся к ручке, передо мной появилось сообщение:
[Эта дверь вам не доступна.]
Чего? Это ещё что такое?
У избранных не должно быть таких сообщений.
Я взялся за ручку и попытался открыть дверь, но она действительно была заперта.
Нужно начать с первой двери?
Однако на ней была другая надпись:
[Основная миссия: Вам нужно прожить в больнице, наполненной призраками, в течение 7 дней.]
Что?
Почему здесь описание миссии?
Одна из сложностей испытаний в том, что о самой миссии сообщают в самом конце.
А знание о миссии даёт возможность подготовиться.
Неужели Шут что-то сделал со мной?
На самом деле это не похоже на способность «Око».
Это слишком исключительно.
Держа цель миссии в голове, я открыл первую дверь и вошёл внутрь.
Нет, миссия ещё не началась.
Главная особенность испытаний — это различные роли.
Можно играть за мага, воина или даже за демона, часовщика или клоуна. Вариантов уйма.
Главное, не зная миссии, выбрать подходящую профессию. Ведь если испытание связано с ремонтом часов, воин не поможет.
В первом испытании было пять ролей на выбор:
[1. Экзорцист;]
[2. Врач;]
[3. Полицейский;]
[4. Оборотень;]
[5. Шаман.]
Хм... Сложный выбор. Очень сложный.
Проблема, что я не могу проверить правдивость подсказки.
Однако и не учитывать её глупо.
Лучше выбрать либо экзорциста, либо шамана. Экзорцист изгоняет призраков, а шаман с ними общается.
Однако дело ещё и в награде.
Оборотень выглядит довольно привлекательно. У него наверняка будут навыки превращения.
Ведь зачем люди идут на испытания?
Чтобы получить навыки в награду.
Важно различать Роль и Избранного. Роль – это персонаж.
Избранные не являются персонажами и не уносят с собой всю силу Роли.
Но у них есть шанс забрать один навык у персонажа, который перейдёт им. Поэтому нужно выбирать с умом.
Ладно, это первое испытание, нужно думать головой и выбирать самое верное решение, а не руководствоваться эмоциями.
[Вы выбрали роль: Экзорцист]
Следующий этап – выбор навыка. Здесь три варианта:
[1. Травник 1 ур.]
[2. Глаза духов 1 ур.]
[3. Очищение душ 1 ур.]
[Выберите один навык.]
Как обычно, никаких пояснений.
Я думал, что будут хотя бы подсказки от моей способности, но она тоже молчала. Ладно, выберу что-то подходящее:
[Вы выбрали навык: Очищение душ 1 ур.]
Что за экзорцист, который не умеет изгонять призраков?
То-то же.
И последнее, что можно выбрать перед начало испытания – это «предмет»:
[1. Лук и стрелы;]
[2. Запас еды на 7 дней;]
[3. Розарий;]
[4. Компас и карта;]
[5. Набор для ремонта одежды;]
[6. Нож;]
[7. Свечи;]
[8. Сумка.]
Обычно предметы это абсолютный рандом.
Однако есть и важные предметы именно для роли. К примеру, из восьми предметов затерялись довольно важные. Это «Розарий» и «Свечи».
Уверен, что еду или оружие можно найти на испытании.
Но будет ли там Розарий?
Розарий – это церковные чётки, с крестом на конце. Я думаю, что они отлично подойдут для моей роли экзорциста.
И я сделал свой выбор.
[Вы выбрали предмет: Розарий.]
После чего всплыло окно статуса персонажа:
Имя: Некрасов Алексей Николаевич
Возраст: 18 лет
Класс: Экзорцист
Уровень: 1
Опыт: 0/100
Основные характеристики:
Сила: 1
Ловкость: 1
Выносливость: 1
Интеллект: 1
Мудрость: 1
Харизма: 1
Нераспределенных очков: 0
Навыки:
1. Всеведущий (ур. 1) – способность видеть подсказки в Испытаниях Энрю.
2. Очищение душ(ур. 1) – умение очищать людей и места от скверны и негативной энергии, оставленной призраками.
Экипировка: Розарий.
Хм… не так уж и плохо.
Только все характеристики у меня по единице.
Единственное, что выделялось это навык – всевидящий.
Не «Око»?
Странно… Почему он эволюционировал?
И за это я заплатил своей жизнью?
Эх…
Ладно.
В любом случае я нажал: [Начать испытание]
В этот момент мой мир погас.
Глава 2 – Пробуждение
Краем уха я слышал странные голоса:
– Он живой?
– Ты разве не видишь? Он мёртв...
– Нет, нет... Смотри, он дышит!
– Невозможно. Здесь не должно быть живых.
Голоса перешёптывались. Нельзя было чётко понять, кому они принадлежат – мужчинам, женщинам, детям?
Казалось, говорили все разом.
– Тише! Он шевелится!
Когда попытался с трудом разлепить веки, то наступила полная тишина.
Комната была пуста.
Ни души вокруг.
Только не говорите, что это были призраки?
Я приподнялся на локтях, озираясь по сторонам.
Только типичная больничная палата на четыре человека. Светло-зеленые стены, кровати, разделенные тумбочками, а в углу старый телевизор.
Ну, хоть не средневековье. Уже повезло.
Палата казалась заброшенной из-за слоя пыли на поверхностях.
Смущала только капельница.
К моей руке была подсоединена игла, вот только раствор уже давно закончился.
Хотите убить меня в самом начале?
Мечтайте.
Осторожно вытащил иглу и отложил в сторону.
Внезапно перед глазами вспыхнуло сообщение:
[Основная миссия: Вам нужно прожить в больнице, наполненной призраками, в течение 7 дней.]
Вот о чём и речь.
Основная миссия озвучивается только после создания роли и появления на испытании.
И как тут угадать? Это невозможно!