Вышло эффектно: многие перепугались и наконец-то начали прислушиваться.
Непосредственно сейчас Гаспар занимался расстановкой оценок по командам. Заработавшая меньше всего очков группа должна была пробежать три мили по лесу. Казалось бы, всего ничего, но это если бы по ровной поверхности, а по Лесу с его опасностями это становилось почти невозможной задачей. В итоге получался скорее марш, и на эту повинность уходил весь вечер. Рассчитывать на то, что им оставят что-то на ужин, было бы очень наивно.
Глава 115.2
Янтарный меч – том 3 глава 115 часть 2
Глава 115-1 – Сокровищница для алхимика (2)
Судьи слегка отвлеклись: только Гаспар со Скарлетт видели, насколько из рук вон плохо держатся ребята.
«Стратегии никакой, стойки – мешанина: нет, до боеготовности тут далеко!»
Отвернувшемуся от досады Кодану казалось, что и дети с деревянным мечиками справились бы лучше.
Брэндель тоже неодобрительно качал головой, но про себя, понимая, что на все нужно время, и в этот раз новички справлялись еще вполне прилично. Помнится, поначалу они и вовсе не решались вступить в бой, а чтобы сдвинуть их с места наемникам пришлось прибегнуть к пинкам и ругани. В итоге ребята настолько осмелели, что смогли дать достойный отпор. Нынешний бой, к примеру, длился уже минут десять.
Прогресс был, и весьма неплохой, и все благодаря Темному лесу – отличное оказалось место для тренировки.
Еще немного понаблюдав за боем, Брэндель перевел взгляд в другом направлении – к лагерю друидов. Встреча с ними планировалась в самом начале пути, но те присоединились к ним только на второй день: виновата была их независимость.
С ними пошли семеро, включая Серого Ворона.
«Что ж, несмотря на все странности, они достойны уважения: отрядили мне на защиту города сотню опытных бойцов и десять старейшин, да к тому же обещали помочь с полевыми работами на фермах в Трентайме».
Брэндель не знал точно, сколько друидов жило в лесу, но учитывая, что три сотни собиралось осесть у него в Трентайме – явно порядком. В итоге этот народ оказал ему неоценимую поддержку, особенно в обороне: они высадили по всему периметру Фюрбурга кустарник с шипами и взрывающимися от удара плодами, который тут же пустил корни и пополз вверх, превращая городские стены в непреодолимое препятствие.
Можно сказать, сотня друидов в обороне оказалась эффективнее целой армии.
«Но держатся они все равно настороженно. Отправленная мне в помощь сотня – кочевники, скорее всего из Шипов, то есть из Внешнего круга, и ни единого из Внутреннего вроде Зверей».
Эта мысль заставила Брэнделя слегка улыбнуться – всему свое время. Удивительно, но большинство людей ничего и не заметило бы, хотя разница была огромной. Круги Пламени, Бури и Зверей считались сильнейшими в атаке, а Шипы – как раз в обороне.
Это явно давало понять, каковы намерения друидов.
«Что ж, не будем торопиться: доверие можно заслужить и позже».
Убрав письменные принадлежности, он достал из поясной сумки бледно-желтые листья.
Лунноцвет.
Как материал в игре он считался низкоуровневым, но Брэнделю пришелся кстати для прокачки побочной профессии. При получении письма от принцессы система выдала сообщение, что он признан дворянином и больше не является простолюдином, и это стало поводом для серьезного недовольства: приходилось поддерживать статус.
«Вот ведь бесполезный титул. Да, уровень по алхимии вырос до 8, а с профессией Элементалиста можно подняться до 10, но и возни теперь прибавится».
Сам по себе лунноцвет был превосходного качества: и форма, и насыщенность намного превосходили все, что можно было достать в других регионах. Что ж, несмотря на все опасности, Темный лес пока что оправдывал свое звание сокровищницы для алхимика.
Сконцентрировавшись, он создал магическую формацию ярко-красного цвета. На то, чтобы это получилось, у него ушло несколько дней и добрая сотня попыток, не говоря уже об огромном расходе материала, но результат того стоил: ему наконец-то далась кровная магия очищения. Метод этот заключался в извлечении нужного экстракта материала и формировании нужных алхимических предметов. Брэндель, конечно, не собирался каждый раз тратить время на сотворение формаций, и вместо этого просто прокалывал руку и собирал пару капель крови.
Просто и удобно, не говоря уже об экономии времени.
Наверное, во всем этом мире только он столь открыто пользовался запретной магией – с такой дерзостью не могли потягаться и скрывавшиеся в тени великие Злодейшины.
Кровная магия показала себя: лунноцвет задымился, медленно обретая форму прозрачного хрустального шара.
Эссенция Маны.
Помести он десяток таких в воду – получит зелье Маны. На вид вся эта операция выглядела проще некуда, но требовала от алхимика уровня не ниже пятого. Большинству простолюдинов такое было недоступно: максимум, чего они могли достичь – статус алхимика-послушника с возможностью получения восьмого уровня, тогда как истинные алхимики-профессионалы начинались с пятнадцатого. Пошедшие дальше становились Великими мастерами.
В игре пятнадцатый уровень считался предельным: после него использование ТП становилось невозможным, а соответствующие кнопки в системе окрашивались в серый.
Сложность была в том, что прирост способностей шел по экспоненте, по аналогии с общей статистике уровня игрока: за подъем уровня с 1 по 5 давалось всего одно очко эффективности, при переходе с 5 на 10 – уже 2-3, а с 10 на 15 – целых 5, что делало геймера «Мастером», имеющим по 5 очков эффективности за каждый последующий уровень. Увы, и сложность перехода от уровня к уровню росла десятикратно.
Оставалось только предполагать, насколько трудно было обычному НПС достичь статуса Великого мастера. Такие уникумы творили настоящие чудеса, а их имена навеки запечатлевались в истории, так что у геймеров в ходу была шутка, что увидавший тридцатый уровень бонусом получал живое доказательство существования богов в своем лице.
Брэндель же, покончив с лунноцветом, перешел к четырехлистному клеверу, собираясь добыть Эссенцию Удачи. Здесь процесс экстракции был намного сложнее, так что успехом заканчивалась в среднем одна попытка из семи. В этот раз всплывшее на сетчатке сообщение и вовсе заставило его поморщиться.
«Что за…. «Незаконченная Эссенция Удачи»! Вот черт, даже до конца не довел!»
Брэндель с досадой загнал газообразную субстанцию в пустой пузырек и тут же почувствовал как волосы на загривке встают дыбом. Обернувшись, он убедился, что чутье не подводит: похоже, Фелаэрн наблюдала за ним с самой первой попытки и явно не выглядела довольной результатом. На каждую порцию Эссенции Удачи уходило по десятку четырехлистных клеверов, а на поиск каждого уходило порядком времени и сил, и это при том, что в Темном лесу их хватало.
Эльфийка, видимо, уже просто не могла смотреть на то, как он тратит все запасы впустую.
Господин, есть у Диких эльфов пословица: «Сначала учись ходить, а потом уже бегать».
«Ха, прямо как у людей! С другой стороны, а что мне остается? Жду-не дождусь, чтобы поднять уровень и начать вливать ТП, но все потратил на фехтование…»
Взглянув на свою пустую полоску-счетчик ТП, Брэндель только вздохнул. Выбора и вправду не было – приходилось заниматься такими вот глупостями.
Глава 115.3
Янтарный меч – том 3 глава 115 часть 3
Глава 115-3 – Сокровищница для алхимика (3)
Прим. англ. переводчика: по-моему, уже постил, но не помню, чтобы с переводом, так что пусть полежит.
январь, месяц зимних снегопадов– 冬琴之月 魅力 Очарование
февраль, месяц рассвета – 春晓之月 记忆 Память
март, месяц возрождения – 复苏之月 精神 Дух
апрель, месяц грома – 雷鸣之月 意志 Сила воли
май, месяц лунных цветов – 朔花之月 敏捷 Ловкость
июнь, месяц летних туманов – 夏胧之月 通灵 Физика
июль, месяц книг – 书卷之月 逻辑 Логика
август, месяц огня – 流火之月 力量 Сила
сентябрь, месяц урожая – 丰收之月 体质 Физическая форма
октябрь, месяц рассвета осени – 秋暮之月 魔力 Магия
ноябрь, месяц заморозков – 霜降之月 智力 Ум
декабрь, месяц дремоты – 沉眠之月天赋 Талант
Получив «Незаконченную Эссенцию удачи», Брэндель тут же проверил полоску уровня в алхимии и с удовлетворением отметил, что подрос до 7. С изобилием материалов в Темном лесу он мог себе позволить поднимать уровень в профессии просто работая с материалами выше собственного уровня.
Седьмой уровень открывал возможности в создании зелья Маны и магических формаций высшего уровня. Зелья, естественно, были более эффективными, но и сырья порой требовали уникального.
«Знаю я несколько рецептов зелий для повышения статистики новобранцев, да и мне их создание только на пользу: заодно и потренируюсь в создании зелий эдак на +5 ЭП Огня».
Эх, был были бы у меня драконьекровий мох! Как жаль, что самого основного ингредиента не хватает – пробормотал он про себя.
Что такое? – спросила Фелаэрн.
Ходят легенды, что в древние времена в местах, где павшие драконы встречали свой смертный час, из их крови рождались озера. Вокруг рос кроваво-красный мох, получивший название драконьекровьего – из него и делают зелье драконьей силы.
Эльфийка тут же поняла, что к чему. Зелье это, легендарное не меньше, чем сами драконы, давало воину прирост силы. По меркам обычного человека – скачок от рядового до прошедшего два года тренировки.
Брэндель сказал бы, что зелье на постоянной основе добавляло 5 ОЗ силы и физической формы, моментально превращая рядового в бойца Железного ранга.
Стоило такому появиться на рынке, дворяне устраивали на него настоящие бои, а стоимость зелья на черном рынке доходила до десяти тысяч Тор за порцию.
«Целых десять тысяч за бойца Железного ранга?! Пустая трата денег, но с учетом того, насколько мало у нас осталось времени, оно того стоит».
Впрочем, Брэндель в своем намерении разбогатеть не собирался полагаться на такие зелья. В Ауине драконьекровий мох не рос абы где, как и в самом Темном лесу, но наступала вол