– Хватит по сторонам глазеть. Я жду, – недовольно пророкотал неизвестный.
Я повернулся на голос, но никого не увидел. Решил подойти ближе, украдкой любуясь высокими колоннами. Красиво, ничего не скажешь. Никогда не был в Европе, а тут словно на экскурсию попал. Хорошо же наш Лидер устроился.
Мягкий свет лучился из высоких окон, однако я так и не мог разглядеть хозяина чертогов. Лишь дойдя до поперечного нефа, я заметил рябь в воздухе. Едва видимые глазу волны дрожали там, где, по идее, должен был стоять алтарь.
– Ну, Ваня, с подключением! – произнесла рябь, приобретая форму облачённого в мантию человека.
Тёмная дрожь воздуха больше походила на галлюцинацию, нежели на что-то другое. Некий призрачный безликий фантом. Остаточный след, если будет угодно.
– Безликий фантом? – фыркнула рябь. – Остаточный след? Грубо, Ваня. Очень грубо!
Я отпрянул.
– Ты читаешь мои мысли?
Стоило мне задать этот вопрос, как перед глазами всплыла надпись:
Задание «К оружию, братья!» выполнено. Награда: опыт 150 очков.
– Зачем мне читать то, что я знаю? – произнёс фантом. – Кстати, поздравляю с первыми очками опыта.
– Ты – Лидер нашей расы, – утвердительно произнёс я. – Ты человек?
– К сожалению, нет. – Верхняя часть ряби (там, где, наверное, должна быть голова) колыхнулась из стороны в сторону. – Но я тот, кто уже тысячи лет присматривает за вами. И тот, кто дал тебе второй шанс. Больно было, когда кости черепа пробили твой мозг?
Я застыл с открытым ртом.
– Ты… Бог?
– Не люблю это слово… Я есть сущность всего на земле. Биоэнергетическое поле планеты. Её душа. И хранитель всей её информации. Но да, в твоём понимании я Бог.
Я протяжно выдохнул и постарался взять себя в руки. Показалось, что я слышу тихий смех.
– И… что же Богу от меня нужно? Зачем давать мне вторую жизнь?
– Ты что, не рад, что ли? Могу хоть сейчас её отнять.
– Нет, что вы! Рад! Конечно, рад! – поспешно пролепетал я.
– То-то же, – усмехнулся он. – А причина есть. Тебе просто повезло. Ты попал под очередной Срез. Потому и не умер.
Этот господин явно любит, когда у него все спрашивают да уточняют… Что ещё за Срез?!
– Держи свои мысли при себе, Ваня.
Чёрт! Опять спалился. Вот же телепат хре… А нет-нет. Славный Господи. Всё знает. Всё расскажет.
– Молодец, – серьёзно произнёс Бог, – быстро учишься. В награду приоткрою для тебя завесу тайны. Тебе повезло умереть именно тогда, когда я набирал новых Героев. Теперь твоя жизнь принадлежит мне. Хочешь сохранить её – делай то, что я тебе говорю.
«А именно?» – мелькнуло у меня в голове.
– А именно сражайся с врагами и защищай Землю, – ответил на незаданный вслух вопрос Господь.
Понятней не стало.
– Эх… – он тяжело выдохнул и покачал головой. – Ладно. Объясню один раз. Повторять не буду. Земле нужны Герои, мы проигрываем в Игре. Если так продолжится и дальше, катастрофы и войны поглотят мир, а наша планета истощится и исчезнет.
Так, постойте… Из простого ММОРПГ мы перепрыгнули в фантастическое? Теперь нужно решать проблемы планетарного уровня? А космические корабли и бластеры прилагаются?
– Не ёрничай! – одёрнул меня Бог. – Игре уже тысячи лет. Десятки миров сошлись в битве. И наш мир – лишь один из многих. Если проиграем окончательно, то лишимся его.
– Судьба Земли зависит от какой-то игры? – нахмурился я.
– Это не просто игра. Это война. Ты сам всё сейчас поймёшь.
Мир вокруг вновь закрутился, унося меня в жерло межпространственного водоворота.
– И помни, – сквозь мерцанье портала услышал я, – у тебя всего лишь три дополнительные жизни. Потратишь их впустую – и умрёшь навсегда.
Глава 2
Доступно меню создания персонажа.
Я очутился в каком-то гигантском зеркальном тубусе. Со всех сторон на меня глядела собственная рожа, а перед глазами мерцала эта надпись. Я сосредоточился на ней.
Создать персонажа?
Внимание: отказ невозможен.
Не, ну раз уж вы настаиваете, то чего ж не создать-то?
Буквы быстро стянулись в чёрную точку перед моим носом и разлетелись в разные стороны.
Раса персонажа: Человек. (Неизменно).
Пол персонажа: Мужской (Неизменно).
Я усмехнулся. Конечно, эти два параметра меня более чем устраивают, но складывается впечатление, что это Бог создаёт перса, а не я. Некое чувство предопределённости голодным сусликом грызло моё сердце, не давая вдохнуть полной грудью. Мне тут же захотелось что-нибудь изменить!
Нет, ну правда? Почему я не могу быть эльфом? Или хотя бы дворфом? А уж про орков так вообще молчу. Раз уж меня засосало в это межгалактическое ММОРПГ, так дайте хоть поиграть самостоятельно.
Дудки. Панель выбора не хотела меняться, упорно отстаиваю свою однобокую позицию. Ну да чёрт с тобой, давай следующий пункт!
Буквы послушно скукожились и вновь рассыпались.
Выберите класс:
Ух ты! Хоть где-то меня спросили. Давай же, Божественная машина, показывай свои закрома!
Доступные классы:
Воин;
Паладин;
Стрелок;
Жрец;
Друид;
Маг;
Отступник;
Шаман;
Разбойник.
В общем-то, стандартный список. На секунду задумавшись, я уставился в первое слово. Остальные позиции исчезли, «Воин» плавно передвинулся в центр, дёрнулся и раскрылся пояснением.
Воины прекрасно справляются с любым видом оружия ближнего боя. Не щадя своего тела, они сражаются лицом к лицу с противником, обагряя клинки кровью врага. Доступны специализации:
Берсерк;
Защитник;
Мастер клинков.
Основная характеристика, отвечающая за силу атаки: Сила.
Подтвердить выбор класса?
Хм… Хоть специализации, как бы я в них ни вглядывался, не спешили рассказывать о себе более подробно, всё достаточно понятно. Можно качаться в танка или ДД ближнего боя. Такое мне не подходит. Когда игра – и не игра вовсе, лучше обезопасить свою тушку от излишней перфорации вражескими мечами.
– Нет, – твёрдо произнёс я.
Надпись послушно свернулась, возвращаясь к предыдущему меню. Я уже решил, за кого буду играть (или точнее сказать, «жить»?), однако один класс не давал мне покоя. Я пристально уставился в слово «Отступник». Оно поспешило ответить на мой зов:
Отступники не признают общепринятые нормы, обращаясь к тёмным и запретным знаниям, порочащим святость жизни. Они не гнушаются призывом мёртвых, проклятиями и сглазами, чем повергают в трепет окружающих. Доступны специализации:
Некромант;
Чернокнижник;
Владыка душ.
Основная характеристика, отвечающая за силу атаки: Интеллект.
Внимание: играя с тёмной силой, отступники изрядно сроднились с ней, отчего утратили возможность ей противостоять. Эффект: вероятность подхватить вирус «Истинный вампиризм» у представителей этого класса на 20 % выше, чем у остальных.
Подтвердить выбор класса?
Я завис, пытаясь переварить и усвоить прочитанное. Значит, и вампиром в игре стать можно? А оборотнем, например? А плюсов от такой болезни больше, чем минусов?
Внезапно открывшийся передо мной Новый мир таил в себе миллионы загадок, решения которых ещё предстояло отыскать.
С этой мыслью я прошерстил ещё шесть вкладок с классами. Время было потрачено не зря – я сделал на будущее несколько зарубок. Во-первых: оборотнем и вправду можно стать. Шанс заразиться ликантропией у друидов на 20 % выше, чем у остальных классов (не считая шаманов). А у шаманов на 10 %, соответственно, не считая друидов. У этих же двух классов есть и ещё одна особенность – в зависимости от специализации может изменяться и основная характеристика, отвечающая за ДПС.
Вот так-то. Знание эти мне не дали никакой сиюминутной пользы, но я же не золотая рыбка, чтоб довольствоваться только тем, что происходит именно здесь и сейчас. Нужно и о будущем думать.
Похвалив самого себя за предусмотрительность, я открыл последний оставшийся класс.
Стрелкам не нужно копить ману для заклинаний или подставляться под клинки врагов. Стоя на безопасном расстоянии, они повергают своих противников до того, как те успевают приблизиться к ним. Доступны специализации:
Охотник;
Снайпер;
Канонир.
Основная характеристика, отвечающая за силу атаки: Ловкость.
Внимание: Не каждому дано управляться с техникой так, чтобы ненароком не ранить союзников или не подорваться на упавшем снаряде; необходимо многое учитывать. Эффект: при выборе специализации Канонир основная характеристика, отвечающая за силу атаки, исчезает. Интеллект и Ловкость отвечают за силу атаки в соотношении 1/1.
Подтвердить выбор класса?
– Да, – без особых раздумий тихо ответил я. Я часто играл за хантов, и раз уж здесь есть такая специализация, то мой выбор предрешён. Правда, и этот канонир меня заинтересовал. При случае нужно будет разузнать о них побольше.
Буквы закружились вихрем и выдали новое меню:
Нераспределённые очки характеристик. Доступно: 10.
Распределить?
Сила: 3;
Ловкость: 8;
Интеллект: 2;
Выносливость: 6;
Дух: 1.
Хм… В описании класса упоминалось, что не нужно копить ману. Стало быть, интеллект и дух мне совершенно не интересны. Для чего же в них уже пункты? Чтобы сбить с толку игроков? Чтобы простачки хотели выровнять всё характеристики – раскидать везде по два и не мучиться?
Так дела не делаются. Я решительно тряхнул головой и вкинул пяток очков в ловкость. А после минуты сомнений добавил два очка в стамину и одно в силу (не знаю для чего, скорее по наитию, нежели размышляя рационально). Осталось два…
– А-а-а! Что ж делать-то?! – я схватился за голову, разрываемый на части неизвестными возможностями. Вот сделаю неправильный выбор и умру в первом же бою! Эх, была не была!