У каждого из их соседей были свои шоры на глазах. Эльфы, например, считали Искажение уродливым, тошнотворным – даже когда сотворенное получалось намного совершеннее исходного материала во всех отношениях. Людишки бежали от Повелителей Плоти в страхе за свою короткую, эфемерную жизнь – тогда как всего десять минут боли могли бы подарить им бессмертие, а два-три часа – застраховать от болезней и большинства несчастных случаев. Ну а драконы… это был вообще психоз какой-то.
Испытать эту патологию на своей шкуре криэйторам пришлось около двух тысяч лет назад, когда они еще не называли себя Лордами Подземелий. Тогда Маги Искажения, как их называли другие расы, чаще всего придавали себе форму огромных живых кораблей, свободно пронзавших космос, или массивных ползающих планетарных крепостей с тысячами жителей-симбионтов. Драконы, всегда гордившиеся своей телесной мощью, были просто мелкими назойливыми насекомыми для этих великолепных чудовищ, пожиравших астероиды и ровнявших с землей горы. Именно для борьбы с ними Желтый Лидер вынужден был инициировать программу технического развития – до этого ящерам вполне хватало собственных крыльев, огненного дыхания да кое-какой магии. Впрочем, молодые драконята оказались весьма талантливыми инженерами, намек поняли, и за какое-то столетие прошли путь от паровых машин до первых фотонных планетолетов и ядерных ракет. Повелители Плоти поначалу недооценили опасность, исходившую от этого сложно обработанного железа… А когда почуяли неладное – было уже поздно, мощный флот, вооруженный рентгеновскими лазерами, управляемыми нейтронными торпедами и другими фантастическими изобретениями, буквально вымел растерянных боевых зверей с орбиты Дранлона. Только задействовав спутниковые биостанции, удалось остановить их стремительное наступление.
Но даже тогда ничего не предвещало беды. Просто еще одна война за территории. В истории криэйторов их были десятки, как между собой, так и с прочими расами. Драконы тоже не отличались каким-то особым фанатизмом, они ценили свои вечные жизни и не желали рисковать понапрасну. Поэтому обе стороны закрепились на своих планетах и ограничивались патрулированием космоса с периодическими пограничными стычками. Позднее к ним добавились диверсионные рейды через порталы и борьба агентов на нейтральных планетах.
И в этот момент Воитель дернул какого-то любопытного кукловода захватить драконий корабль целиком, с живым экипажем. Драконы представляли для него любопытный биоматериал – ничего более. Их прочнейшая чешуя, способность к полету и превращениям, огненное дыхание – все это могло продвинуть науку криэйторов о живых организмах на принципиально новый уровень. Лорд создал экспериментальную ферму, где принялся с огромным интересом изучать пленников. Когда драконы стали заканчиваться, он, недолго думая, вырастил новое поколение из половых клеток первого и продолжал опыты. Это казалось логичнее, чем устраивать новый рейд для захвата подопытных. Кроме того, давало возможности для селекции. Он надеялся вывести новый разумный вид, который сочетал бы достоинства двух доминирующих рас Анлиона…
И как раз в тот момент, когда глупый ученый наслаждался первыми результатами, в его лабораторию ворвались десантники драконов.
С этого момента войны за территории больше не было. Была война на истребление. Драконы больше не шли на переговоры, не стремились к контролю ключевых точек системы, не отступали для передышки, даже не щадили собственных жизней… Они просто убивали криэйторов – как могли и где могли, любой ценой. А также всех их реальных или предполагаемых союзников. Просто уничтожали орбитальными бомбардировками города, если в них окопался хотя бы один кукловод, даже на нейтральных планетах. Эльфы изначально не ввязывались в это дело, поэтому отделались легко. А вот повелители человеческих планет (Высших магов тогда еще не существовало) попытались поднять голос – но им быстро объяснили, что к чему. Не понадобилось даже стрелять – хватило одного прохода над городом фотонолета с включенным маршевым двигателем, чтобы людишки того поколения и думать забыли совать нос в дела бессмертных.
Криэйторы слегка удивились, но не растерялись и ответили тем же. Теперь в войне не было запрещенных методов. Опыты на пленных драконах стали повсеместной практикой, а через пару десятилетий удалось создать первый биокорабль на антигравитации, на очереди были плазменные излучатели. Диверсанты-марионетки проникали через порталы, устраивая террор в драконьих городах. Их хозяева ходили реже, дорожа своими жизнями, но уж если решались на вылазку – потери у противника были не меньше, чем от ядерного взрыва, а психологический эффект даже побольше. Так продолжалось около ста лет – ни одной из сторон не удавалось добиться решающего преимущества, хотя обычно космические войны весьма быстротечны. Счет потерь обеих сторон шел уже на миллионы – не так много, по меркам людей, но чудовищно для бессмертных хищников. До войны все драконье население системы не превышало миллиона, а у криэйторов полноценно разумных особей было и того меньше.
И тут явился Арлинг.
Увлеченные войной, Повелители не обратили внимания на вспышку Предела. А зря. Желтый Лидер отреагировал мгновенно, выслав к Воине флот прорыва. Если бы корабли устремились к поверхности, криэйторы без труда сложили бы два и два, после чего не пожалели бы сил и жизней для уничтожения опасного пришельца. Но драконы всего лишь заняли геостационарную орбиту и принялись строить три орбитальных крепости. По ходу дела, конечно, запустив спутники для наблюдения за планетой, но никакие аппараты в атмосферу не входили. Лорды успокоились, решив, что это просто оборона стратегически важной точки. Две или три стаи боевых зверей попытались атаковать крепости, но, получив мощный отпор, больше не лезли. В конце концов, чем больше ресурсов Дракон бросит на строительство, тем меньше у него останется для наступления. А крепости можно было спокойно блокировать и взять штурмом потом, на конечных этапах войны. Собственных двигателей они не имели.
Под невидимым надзором боевых спутников Арлинг совершенно спокойно прошел множество испытаний и приключений, знакомясь с миром и конечно же узнавая легенды о чудовищах, которые сражаются в небесах. Поскольку драконы имели в его родной культуре положительное символическое значение, а криэйторы весьма напоминали демонов, понятно, чью сторону он принял, еще даже до знакомства с Желтым Лидером. Все это время он учился у Меча владеть своими силами, собирал союзы, истреблял неугодных, и спустя пять лет, даже без слияния, стал сильнейшим магом системы, а заодно повелителем Воины. Уже через два года с небольшим агенты криэйторов забили тревогу, они поняли, что это не просто очередной смертный князек сколачивает империю. Стаи боевых зверей, возглавляемые Космическими Лордами, немедленно рванулись к Воине, чтобы наверняка уничтожить там все живое… Но они безнадежно упустили время. Лидеру только это и было нужно – навязать им бой в своем пространстве, на своих условиях. Орбитальные крепости выпускали тучи управляемых ракет, спутники-наблюдатели обеспечили полную «просветку» зоны боя, давая драконьим кораблям идеальное целеуказание. Мазеры, установленные в заранее рассчитанных точках орбиты, ослепляли чувствительные листья биолокаторов. Живые звездолеты корчились в невидимом огне, не успевая даже достать противника, не говоря уж о том, чтобы прорваться к планете. Потеряв почти три четверти ударного флота, уничтожив менее десятка драконьих кораблей, гордые Повелители Плоти ударились в беспорядочное бегство. В другое время ящеры не упустили бы возможности догнать их и добить, но Дракон приказал вернуться к обороне Воины – они не могли дать противнику даже призрачного шанса убить Хранителя.
Криэйторы пытались подослать к Арлингу убийц через порталы, но хитроумный землянин самостоятельно сумел вычислить и уничтожить всех при помощи Меча и магии Предела. Через три года после знаменательной битвы Воина полностью легла к его ногам. Тогда к Хранителю явился мудрый отшельник (драконий агент, разумеется) и сообщил, что герой прошел все испытания, доказал силу своего духа и достоин вознестись на небеса, дабы встретиться со своим высшим, крылатым «я». Разумеется, польщенный Арлинг с радостью согласился.
Ну а что случилось дальше – и риттелю ясно. Буря Предела, возникшая при слиянии, заставила всех существ, чувствительных к магии, корчиться от боли. А потом возникшее существо (криэйторам так и не довелось его увидеть) подняло голову, осмотрелось… и одним взглядом превратило в ничто двадцать тысяч живых кораблей – все, что имели неосторожность находиться к этому моменту в космосе. Впрочем, их родственники на планетах прожили не намного дольше.
Неизвестно, отдал ли Воитель приказ о тотальной зачистке или драконы сделали это по собственной инициативе. Он не был против – это точно. Скорее всего, просто не придавал дальнейшей судьбе «демонов» никакого значения. Зато ящеры придавали. Они знали о живучести криэйторов, о способности переносить чудовищные дозы радиации, холод и голод, даже адаптироваться к отсутствию кислорода. Поэтому они обрушили на Анчар весь ядерный арсенал, каким в тот момент располагали. Около пятидесяти тысяч гигатонн.
Это была не просто «ядерная зима», это был настоящий, не религиозный, ядерный ад. Все крупные формы жизни на поверхности испарились сразу, или, если им сильно «повезло», просто сгорели или были расплющены ударной волной. Большинство бактерий ненадолго их пережили. Значительную часть атмосферы выдуло в открытый космос, а то, что осталось, представляло собой раскаленный яд, мгновенно выжигающий легкие и разъедающий кожу. С морями было сложнее – энергетика в то время еще не позволяла испарить их до дна, а подводных колоний у криэйторов хватало. Поэтому в океаны вылили миллионы тонн различных токсинов, действующих на разные формы жизни и в разные сроки. Разумеется, такое количество отравы везти с других планет было дорого – яды производили прямо на месте, запустив в моря автоматические плавучие заводы. Уничтожить завод было не так сложно, но при этом его реактор взрывался, унося нападавших с собой, а драконы тут же запускали в море новый. Они умели строить, когда хотели.